殴异交易电脑网站是多少殴易官网
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本文目录
互联网的利与弊迈克尔杰克逊they don't care about us之前怎么被歧视的玩电脑有什么好处,什么坏处小第想玩魔兽世界请各位大虾帮下忙关于梦幻西游赚RMB的方法(新人提问,请老手作答)互联网的利与弊可以开阔视野。因特网信息量大,信息交流速度快,自由度强,实现了全球信息共享,在网上可以随意获得自己的需求,在网上浏览世界,了解世界最新的新闻信息,科技动态。
迈克尔杰克逊they don't care about us之前怎么被歧视的迈克尔杰克逊theydon'tcareaboutus遭禁原因
///背景事件:90年代升级美国种族问题的血腥暴力事件--美国白人警察打死黑人公民事件
///该专辑出自迈克尔1995年发行的《HISTORY》
英文名称:HISTORY-PAST,PRESENTANDFUTUREBOOKI
中文名称:历史-过去,现在和未来第一辑
发行时间:1995年
专辑简介:此专辑为MichaelJackson成年后正式发行的第五张个人专辑
theyDon'tCareAboutUs他们不在乎我们--便在其中!
并且,该MV拍摄了2个版本,前者为“巴西贫民区版”,拍摄完毕后,迈对MV所表现出来的效果不甚满意,于是第二个版本“纽约监狱版”问世,MV中有几秒钟白人警察殴打黑人的视频画面,以及,犹太人被大屠杀的镜头等等,相当敏感!所以遭到禁播!
///歌曲内容,一目了然。
theyDon'tCareAboutUs他们不在乎我们
skinhead人面兽心
deadhead行尸走肉
everybody所有人
gonebad变坏
situation见风使舵
speculation投机倒把
everybody所有人
allegation起诉
inthesuite在庭上
onthenews新闻里
everybody所有人
dogfood一文不值
Bangbang嗙嗙
shockdead吓死
Everybody's所有人
gonemad愤怒了
alliwannasayisthat我只是想说
theydon'treallycareaboutus有谁在乎我们
alliwannasayisthat我只是想说
theydon'treallycareaboutus有谁在乎我们
beatme打击我
hateme憎恨我
youcannever你永远无法
breakme击垮我
willme利诱我
thrillme威胁我
youcannever你永远无法
killme杀死我
jewme我是犹太人
sueme你就要告我
everybody一个不剩
dome都想整我
kickme踢我
kikeme我是犹太人
don'tyoublackorwhiteme你颠倒是非黑白
alliwannasayisthat我只是想说
theydon'treallycareaboutus有谁在乎我们
alliwannasayisthat我只是想说
theydon'treallycareaboutus有谁在乎我们
tellmewhathasbecomeofmylife告诉我我的生活变成了什么
ihaveawifeandtwochildrenwholoveme我有个爱着我的妻子和两个孩子
i'mavictimofpolicebrutality,now我现在是个警察暴力的受害者了
i'mtiredofbein'thevictimofhate,我已厌倦作为厌恶的受害者
yourrapin'meofmypride你在掠夺我的自豪
ohforgod'ssake噢究竟为了什么
ilooktoheaventofulfillitsprophecy...我这是想把人间变为天堂……
setmefree放过我
skinhead人面兽心
deadhead行尸走肉
everybody所有人
gonebad变坏了
trepidation恐慌
speculation投机
everybody所有人
allegation指控
inthesuite在庭上
onthenews新闻里
everybody所有人
dogfood一文不值
blackman小人
blackmail告密
throwthebrother患难同胞
injail投入监狱
alliwannasayisthat我只是想说
theydon'treallycareaboutus有谁在乎我们
alliwannasayisthat我只是想说
theydon'treallycareaboutus有谁在乎我们
tellmewhathasbecomeofmyrights告诉我什么是我的权力
amiinvisible'causeyouignoreme?你对我视而不见我就不存在了吗?
yourproclamationpromisedmefreeliberty,now.你曾向我承诺自由
i'mtiredofbein'thevictimofshame我已厌倦成为阴谋的受害者
they'rethrowin'meinaclasswithabadname他们把对我进行肆意的毁谤
ican'tbelievethisisthelandfromwhichicame
我无法相信这就是养育我的那片土地
youknowireallydohatetosayit你知道我真的不想这么说
thegovernmentdon'twannasee政府也不想看到这
butitRooseveltwaslivin',hewouldn'tletthisbe,nono.
但罗斯福活着,他绝不会让这一切发生,不,不
skinhead人面兽心
deadhead行尸走肉
everybody所有人
gonebad变坏了
situation见风使舵
speculation投机倒把
everybody所有人
litigation互相告
beatme打击我
bashme怒殴我
youcannever你永远无法
trashme击废我
hitme袭击我
kickme践踏我
youcannever你永远无法
getme打垮我
somethingsinlifetheyjustdon'twannasee生命中有些事是他们不想看到的
butifMartinLutherwaslivin'但如果马丁路德金活着的话
hewouldn'tletthisbe他绝不会允许它发生
skinhead人面兽心
deadhead行尸走肉
everybody每一个人
gonebad变坏
situation见风使舵
segregation种族隔离
allegation告来告去
everybody所有人
litigation都来起诉
inthesuite在公堂上
onthenews在新闻里
everybody所有人
dogfood分文不值
kickme绊倒我
kikeme毁谤我
don'tyouwrongorrightme你指手画脚
alliwannasayisthat我只是想说
theydon'treallycareaboutus有谁在乎我们
alliwannasayisthat我只是想说
theydon'treallycareaboutus有谁在乎我们
alliwannasayisthat我只是想说
theydon'treallycareaboutus有谁在乎我们
alliwannasayisthat我只是想说
theydon'treallycareaboutus有谁在乎我们
(注:1.“Jewme、Kickme”:皆为“我是犹太人”之意;本曲最大的争议,几乎遭禁
2.“skinhead”:本意--英国“光头党”,一群奉行白人至上主义的光头年轻人
3.“Deadhead”:本意--庸人、蠢人)
懒猫挚爱~迈克尔杰克逊!
玩电脑有什么好处,什么坏处越来越多的证据表明,电脑可以对人体健康造成危害。一般表现在以下几个方面。
▲微波危害:电脑的低能量X射线和低频电磁辐射,可引起人的中枢神经失调。英国一项研究证实,电脑屏幕发出的低频辐射与磁场,会导致7~19种病症,包括流鼻涕、眼睛痒、颈背痛、短暂失忆、暴躁及抑郁等。对女性来说,还会出现痛经、经期延长等症状,少数准妈妈还可能发生早产或流产。此外,长期从事电脑作业,精神紧张,心理压力大,易全身疲劳,加上电磁辐射,女操作者乳腺癌的发病率比一般人要高出30%左右。有关研究还发现,电脑的电磁辐射还会致癌;而随着电脑及因特网的普及,一种被称作“电脑综合征”的现代新生病,会使那些长期从事电脑操作、程序编制的人员因中枢神经失调引起头痛、失眠、心悸、厌食、恶心以及情绪低落、思维迟钝、容易激怒、常感疲乏等。防护电脑微波的最好方法就是保持与它的距离,最安全的摆放方式就是将电脑的“后脑”部靠墙放,每台电脑之间的距离在1米以上。实在没有位置的,人与电脑“后脑”的距离也要保持在1米以上。如上机时间过长,每过1~2小时要离开15~30分钟,站起来休息一下,望望窗外,呼吸新鲜空气。多喝茶,茶叶中的茶多酚等活性物质有利于吸收与抵抗放射性物质。
▲视力危害:使用电脑,眼睛最容易受到侵害,尤易引起青少年近视和睫状肌痉挛。这些被称为“电脑视力综合征”的病症是一种压力型疾病,原因是眼睛长时间盯着一个地方,眨眼次数仅及平时的三分之一,从而减少了眼内润滑剂的分泌。长期如此,除了会引起眼睛疲劳、重影、视力模糊,还会引发其他不适反应。在荧屏前应多眨眼,以增加泪腺分泌,滋润眼睛。最有效的方法是适当休息,多吃含维生素A的食物,补充视网膜上的视紫红质,如胡萝卜、白菜、豆芽、豆腐、红枣、橘子、牛奶、鸡蛋、动物肝脏、瘦肉等。
▲组织伤害:操作电脑时重复、紧张的动作,会损伤某些部位的肌肉、神经、关节、肌腱等组织。除了腰背酸痛外,患上腕管综合征者,除了手腕疼痛甚至麻痹外,这些症状会延伸至手掌和手指。多运动是克服这种电脑职业病的最有效的方法。运动量不需要太大、散散步、举举哑铃以及轻微的带氧运动,都能收到良好的效果。重要的是持之以恒。经常改变体位,避免长时间一种姿势工作。把桌椅调整到适合自己的高度。正确的高度应是:坐在椅子上,肘部和键盘的连线应与地面平行,电脑荧光屏应当放在你视线略低一点的地方,保证看荧光屏时,脖子微微向上倾斜,切忌仰视;双脚应平放地面,椅子应平稳,背部感觉舒适。
▲呼吸系统危害:电脑散发的气体会危害呼吸系统。英国过敏症基金会的研究人员最近发表的一份研究报告指出,办公设备会释放有害人体健康的臭氧气体,其主要元凶是电脑、激光打印机等。这些臭氧气体不仅有毒,而且可能造成某些人呼吸困难。对于那些哮喘病和过敏症患者来说,情况就更为严重了。另外,较长时间待在臭氧气体浓度较高的地方,还会导致肺部发生病变。电脑的房间应经常打开门窗通通风,并在自己座位附近放置小型空气清新机或绿色植物,改善室内空气质量。打印机也会产生刺激性气体,刺激鼻子和气管,应尽量避免长时间接触。
喝绿茶可防电脑辐射
电脑辐射不仅危害人的健康,而且影响到工作的质量和效率。对于生活紧张而忙碌的人群来说,抵御电脑辐射最简单的办法就是在每天上午喝2至3杯的绿茶,吃一个橘子。茶叶中含有丰富的维生素A原,它被人体吸收后,能迅速转化为维生素A。维生素A不但能合成视紫红质,还能使眼睛在暗光下看东西更清楚,因此,绿茶不但能消除电脑辐射的危害,还能保护和提高视力。如果不习惯喝绿茶,菊花茶同样也能起着抵抗电脑辐射和调节身体功能的作用。
帮你减少电脑辐射
技术人员介绍说,电脑辐射是不可避免的,但可以减少。首先,应尽可能购买新款的电脑,一般不要使用旧电脑,旧电脑的辐射一般较厉害,在同距离、同类机型的条件下,一般是新电脑的1-2倍。操作电脑时最好在显示屏上安一块电脑专用滤色板以减轻辐射的危害,室内不要放置闲杂金属物品,以免形成电磁波的再次发射。使用电脑时,要调整好屏幕的亮度,一般来说,屏幕亮度越大,电磁辐射越强,反之越小。不过,也不能调得太暗,以免因亮度太小而影响效果,且易造成眼睛疲劳。还要注意与屏幕保持适当距离。离屏幕越近,人体所受的电磁辐射越大,因此较好的是距屏幕半米以外。
电脑辐射损伤皮肤,用完电脑要洗脸
电脑越来越成为工作的必备用品,皮肤科专家日前提醒,日常操作电脑时,用完电脑后一定要洗脸。身体和电脑屏幕应该尽可能保持不少于70厘米的距离。
电脑屏幕产生的辐射量虽然很小,但是日积月累后仍会损伤皮肤,容易产生脸部色斑,眼睛周围肌肤出现松弛、鱼尾纹、眼袋和黑眼圈等。市皮肤病医院专家提醒电脑的频繁使用者尤其是女性,在上机前最好先涂一些防护用品,比如隔离霜或者粉底等。同时,最好使用电脑防护屏幕。使用电脑后,最好经常洗脸。因为长时间在屏幕前,皮肤也容易出现油脂分泌过多、灰尘积聚等。临睡前,用完电脑更需要及时清洁肌肤。
电脑辐射伤害最大在键盘
您是否常觉得头重重的或记忆力衰退呢?
趴着睡觉的时候要记得把计算机关机,而不只是把屏幕关掉而已。因为只把屏幕关掉是无法杜绝辐射线的,而且我们都是趴着睡,头直接对着计算机,哪天得了老人痴呆症或脑瘤就来不及了。
常坐在计算机桌前的你,是否一坐就是好几个小时而且坐姿不正确,总感到莫名肩颈疼痛,甚至无心工作?现在请你做个小测验,请你向左侧方向望去,然后将头45度朝下慢慢弯下,动作做到这里,你的脖子颈肩是否感到不正常的酸痛?假使有上述症状,你可要小心了,因为你很可能得了现代计算机文明病——“胸廓出口症候群”。
你知道计算机的辐射量是多少吗?
1、键盘1000V/m
2、鼠标450V/m
3、屏幕218V/m
4、主机170V/m。
所以,在你使用计算机及享受上网乐趣时,请多加小心
电脑辐射与女性健康
如今,职业女性大量进入管理、商业、金融、邮电、服务等机构与电脑打交道,据有关资料,电脑操作人员以女性为主,其中的一半为育龄女性。同时还有电视、图像、音响、计算机、复印机、电冰箱、吸尘器、微波炉、无线电台、移动电话、无绳电话、输电线路等等所有电器都产生电磁辐射,而电磁辐射又对人体健康有十分深远的危害!电脑全方位的改变了女性的生活,也全方位地影响女性生育、美容、身心健康诸方面。
1、孕妇应注意电磁波的辐射
去年,世界卫生组织在有关电脑屏幕与工作健康问题的最新修正意见中指出,在电脑屏幕工作环境中有些因素可能影响妊娠结局,最近有研究报告指出,孕妇每周使用20小时以上计算机,其流产率增加80%,同时也增加畸形儿出生率。瑞典在去年成为世界上第一正式承认强度在0.2微特斯拉以上的低频电磁场对人体有害的国家。
2、电磁辐射对美容的影响
采访中,不少近期近距离接触VDT的人员主诉面部褐斑增加。金锡教授介绍,国外资料多次提到VDT操作者皮肤可出现红色小血疹,呈线串状,有时表现为类似红斑或湿疹的症状,以面部为主,女性为多。1998年国际流行病学杂志报道:电磁辐射导致女性内分泌失调是大量滋生黄褐斑的主要原因。
3、电磁辐射导致心理压力过大及交际无能
同时,据最新的一项由IBM等数家大公司提供资金的权威研究公布,电脑网络的工作人员容易变得更加孤僻、易怒,难于接近和交际无能。黄教授也指出,流产、褐斑等的出现也与精神因素密切相关。
电脑对人体辐射多少有些影响,但目前没有可依据的标准,但注意以下几点可以有效减少辐射,有些误区可以避免花冤枉钱。
1、视保屏根本是心理安慰,现在的CRT显示器都有防辐射防静电涂层,可以用手在显屏前摸一下,没有噼里啪啦的静电了,但要无辐射还是建议选择液晶屏。
2、主机选择比较好的品牌,如联想等,机箱用才比较厚,接口都有防辐射封条,接缝严密,放置在桌子下方。
3、勤休息,多洗脸是个好办法。
4、隔离霜和防晒霜根本无作用,隔离霜是防止灰尘类物质,防晒霜是防止紫外线,没有防止辐射线成分,不用花冤枉钱,不过在室内涂某些防晒霜还是可以防止折射紫外线,只能起到防晒作用。
5、如今社会电子仪器越来越多,不用活得那么担惊受怕,即使不用电脑还看电视呀,空气中各种辐射也很多,不用太担心
小第想玩魔兽世界请各位大虾帮下忙【一介绍】
《魔兽世界》(-{WorldofWarcraft}-),是著名的游戏公司暴雪娱乐(-{BlizzardEntertainment}-)所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。本游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》(WarcraftAdventures:LordoftheClans)之外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物,在这个过程中,一个富有献身精神的活跃的队伍能为我们不断注入活力。魔兽世界的内容使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。
魔兽世界可以追溯到1994年发行的《魔兽争霸》,在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》之后暴雪公司正式宣布了魔兽世界的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久),魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,2004年11月开始在美国发行,发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持,几乎挤爆服务器。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈火爆。中国大陆亦已于2005年6月正式收费运营,目前中国大陆已有150万付费用户,加上北美业已超过的100万用户人数,从而使得全球共有500万以上的付费用户在同时体验该游戏。
【二游戏特征】
;全新制作的上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个魔兽世界大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。
完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。
上千个任务,为您提供无限的游戏空间,完成您英雄的愿望。
固定开发团队随时为游戏填补设计全新任务、地形、怪物。
上千种物品,稀有的武器装备绝对让您的角色与众不同。
众多职业可供选择,每种职业都有其独特的风格和多重的游戏方式。
革命性的第二技能系统,能让您的角色成为魔兽世界中独一无二的人物。
多种种族可供选择,包括暗夜精灵、人类、兽人、牛头、矮人、亡灵、巨魔、侏儒、血精灵以及德莱尼。
私人传送形式多种多样,包括马、狼、狮鹫等等。让您轻松简单环游世界。
私人领域给您和您的朋友私人游戏的空间。
与成千上万的玩家同时历险。
非常注重细节的雕琢:如牛头在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。。。
不同的人会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景;更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到wow各有名景点合影留念;
【三魔兽世界简史】
1前言
对于理解warcraft世界必须掌握的一些概念:
warcraft的宇宙是由无数的世界组成;这些世界又都是由叫做twistingnether的死亡领域相连接;在twistingnether的世界里到处都是恶魔的身影(包括可怕的燃烧军团BurningLegion,以及不死之族Undead);守护者Guardians(对于这种生命体,我们还知之甚少)为了远离TwistingNether,在艾泽拉斯大陆上建立了tirisfal文明。;在这之后过了大约1000年,守护者把手中的文明传给了他们的后代
2目录
魔兽争霸古代历史
魔兽争霸I-人类与兽族
魔兽争霸II-黑潮
魔兽争霸II-暗黑之门
魔兽历险记-氏族之王
魔兽争霸III-混乱之治
魔兽争霸Ⅲ——冰封王座
【四其他游戏细节】
1种族:
联盟方种族为:人类,暗夜精灵,矮人,侏儒,德莱尼人
部落方种族为:兽人,牛头人,巨魔,被遗忘者(即亡灵),血精灵
2职业:
魔兽世界中玩家可以选择的职业有:牧师,法师,圣骑士,盗贼,术士,猎人,萨满,战士,德鲁伊.德鲁伊只有牛头人和暗夜精灵独有。在《魔兽世界-燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满为部落独有(现版本更新后,联盟与部落都具有萨满与圣骑士)。在《魔兽世界-燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼人可选萨满,部落方新加入的种族血精灵可选圣骑士。
3专业:
在魔兽世界中,玩家可以学习的专业有11个.
其中主要专业有:剥皮,制皮,裁缝,副魔,采矿,工程,草药,炼金,每个玩家只能学习其中的两个.(现版本更新后新增珠宝加工)
另外有3个附属专业:钓鱼,烹饪,急救,玩家可以学习所有这3个专业.
4乘骑:
在玩家达到30级可以学习骑术,之后就可以购买坐骑,坐骑的速度有两种,一种是在60级之前可以骑的提高移动速度60%的坐骑,另一种是在玩家达到60级之后可以乘骑的提高移动速度100%的坐骑.魔兽世界中为艾泽拉斯上的不同种族提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。坐骑是玩家可以永久保留的一种特殊宠物。使用坐骑需要坐骑天赋[Ridingtalent],还可以拓展训练[Training]技能,掌握骑术的专家可以使用其他种族的坐骑。坐骑不只为了漂亮,它们可以让玩家的旅行速度比徒步大大加快。当玩家骑在坐骑上,可以完全控制坐骑。为了避免和怪物冲突,玩家骑在坐骑上就不能发动攻击,同样,怪物也无法攻击玩家的坐骑。与之相反,当玩家骑在坐骑上时,所有的攻击和伤害都直接作用于玩家身上,而坐骑不会受到伤害。如果一个骑在上面的玩家死掉了,坐骑变为“未召唤”[Unsummon]状态,当玩家复活回到世界中,可以使用“再召唤”[Resummoning]来找回坐骑。购买乘骑需要一定的声望.在一些副本中也有可能掉落乘骑,这类乘骑可以直接使用,没有任何前提.如AQL的虫子.(现版本更新后,骑乘技能达到300,在外域可以使用飞行坐骑,普通飞行坐骑速度为280%,特殊飞行坐骑速度为300%.)
5战场:
联盟与部落的玩家可以在战场中进行对战,获胜一方可以得到战场声望和阵营荣誉,在战场声望达到一定程度时可以购买一些史诗级别的装备.
目前开放的战场有:
战歌峡谷:双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜.
阿拉希盆地:双方通过抢占资源生产点获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜.
奥特兰克山:双方最先杀死对方将军或者对方援兵消耗至0(最初有600,对方的援兵可以通过烧塔占墓地等方式减耗)的一方获胜.
由于战场中通过声望获得的物品和在己方荣誉达到最高级别后可以购买的物品非常优秀,所以必不可免的出现了战场刷荣誉的现象.
燃烧的远征(TBC)新增:
暴风之眼:风暴之眼是一个在燃烧的远征中即将被加入的一个全新的、刺激的战场。该战场位于外域的虚空风暴,是一个以“争夺和防守”为主题的竞技比赛。该战场允许最多15名联盟玩家同时对抗15名部落玩家。风暴之眼战场是由两块漂浮着的陆地组成,联盟和部落双方各占一块陆地,并且两块陆地之间是靠三座石桥连接。另外,这里的四座哨塔必将成为双方的必争之地,而有一面唯一的、可夺取的旗帜将会在地图中部刷新,这也将成为双方团队激战的焦点。
6.竞技场:
A.竞技场TheArenas
竞技场是一个类似战场的副本形式的交互场景,在这里战队可以和别的战队(跨服,同异阵营)进行战斗。但是有着和战场完全不同的形式和系统。
B.竞技场战队ArenaTeams
你只能建立/加入竞技场队伍(需要70级)来开始正式的竞技场比赛,否则只能打练习赛。战队分为三种2v2,3v3,5v5,每种战队你同时只可以加入一支。每种战队能容纳的最大人数是战队类型数的2倍,如2v2战队可以容纳4个队员,当然上场只能选择其中2个。排2v2时需要小队中两名队员属于同一2v2战队,其他同理。
C.竞技场点数ArenaPoints
竞技场点数唯一决定于本周更新前你的战队等级(Rating),与胜率和场次数无关。购买竞技场奖励需要且仅需要竞技场点数。竞技场战队中每个达到出席要求的队员可以得到相同的本队的竞技场点数。
D.战队等级TeamRatings
代表战队实力的点数。正式比赛中胜利可以增加战队等级,失败会减少。一场比赛中你的队伍赢得/失去的战队等级的值等于对方失去/赢得的战队等级,即总战队等级为一个大体平衡的值,只会在各战队间流动,而不会出现全部高等级队伍的状况,也基本杜绝了作弊可能(赢一场输一场,收益为0)。同等级的战斗大约赢一次增加15点,输一次减少15点。输给战队等级远低于本队的队伍时输掉的分数较多,而赢了高等级队伍时候自己获得的等级较多。新建的战队默认等级为1500。
重点提示
一支战队每周至少需要打十场正式比赛,否则本周的战队等级无法换算得到竞技场点数。
战队中每位队员至少需要30%的出席率才能从本队获得竞技场点数。
排队时需要每位队员都退出战场排队队列。
配对成功可以进入竞技场时,如果规定时间内不进入则直接判负,即输掉本场战斗,战队等级下降。有成员掉线未进竞技场或战斗中掉线,比赛继续进行,仍然判断胜负计算战斗等级。
同时参加了几支竞技场队伍的比赛,每周结算时只算获取竞技场点数最多的那支队伍的成绩
7副本:
虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。
副本的作用:
普通玩家有福了,再不会遇到变态的高级玩家包场刷BOSS这样的事情发生,每组玩家都有自己的副本历险。
每个玩家都希望拥有极品装备,去副本吧。
【五系统需求】
1PC
Windows®系统/OS:98/ME/2000XP
IntelPentium3800MHz或AMDDuron800MHz处理器。
256MBRAM或更高。
支持硬件转换及投影功能的32MB3D图形处理器,例如NVIDIAGeForce2或更好的显卡。
(推荐配置:支持Vertex和PixelShader性能的64MB3D图形处理器,例如NVIDIAGeForceFX5700或更好的显卡。)
4G或更多硬盘空间。
DirectX®9.0c或更高。
声卡:DirectX兼容声卡。
网络连接:56K调制解调器或宽带。
鼠标:推荐使用带滚轮的多按钮鼠标。
游戏需求
您必须创建账号方可玩魔兽世界。
您必须与网络连接方可玩魔兽世界。
2Mac
MacOSX10.3.9或更高版本
933MHz或更高,G4/G5处理器。
512MBRAM或更高。推荐使用DDRRAM。
板载32MBVRAM或更高的ATI/NVIDIA图形处理器。
4G或更多硬盘空间。
网络连接:56K调制解调器或宽带。
鼠标:推荐使用带滚轮的多按钮鼠标。
游戏需求
您必须创建账号方可玩魔兽世界。
您必须与网络连接方可玩魔兽世界。
【六UI/Addon】
魔兽之所以经久的另一个原因就是,BLZ提供了WOWAPI让更多的编程爱好者编程技术人员在休息至于投入WOW的插件开发.让WOW增加一份新的乐趣.比如界面的修改,RAID打首领用到的团队插件(经典的就是ct_ra.在MC刚开出来的时候,ct_ra就开始伴随我们一路走过.)BLZ在每次更新过程中都会对API进行修正,可以这么说WOW已经逐渐变成续windows之后的游戏中的"windows".插件的使用,可以让你在WOW中听音乐,修改界面.国外先后成立了以WOW插件开发的团队,最著名的要属ACE开发团队.国内也在慢慢兴起.国内主要有CWDG团队.专门从事插件的汉化,开发和测试等工作。
【七资料片】
魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,其网址为:WorldofWarcraft:TheBurningCrusade。
正如全球各大Fansite追踪报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,包括血精灵和德莱尼人,而且血精灵可选择圣骑士,德莱尼人可选择萨满祭祀;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等……
外域大略介绍:
荒凉而破碎的外域是兽人曾经的美丽的家乡-德拉诺仅存的区域。在第二次战争之后,联盟通过暗黑之门侵入了德拉诺。然而让他们恐惧的是,他们发现Ner’zhul-部落的暗黑首领-已经建立了一系列可以让被击败的不落通往新的,未经沾染的新世界的通道。当联盟的力量接近他的时候,Ner‘zhul打开了他的通道逃之夭夭。然而,通道崩溃的力量造成了一系列毁灭性的爆炸,最终将德拉诺撕为碎片。
大概13年之后,在第三次战争即将结束的时候,堕落的暗夜精灵,伊利丹,发现了德拉诺的一大块陆地仍然存在,它漂流在扭曲虚空的星际风暴之中。在他被堕落王子阿尔萨斯击败之后,伊利丹逃往了德拉诺的残片之上,并且命名它为外域。他迅速的掌握了这个混乱的地区并且封印了Ner’thul的最后一道被诅咒的通道。尽管他是这片地区的不可动摇的统治者,伊利丹一直生活在被他的强大的敌人发现的恐惧之中,其中最强大的是阿尔萨斯,新的尸巫之王和燃烧军团剩余的领主们。现在,外域是一些破碎的draenie部落的家乡,其中包括兽人和强大的魔法生物Nether。燃烧军团的代言人也把这个地方作为他们对宇宙中所有生物的无穷无尽的进攻的一个重要战略局点。
现在位于欧洲和北美的服务器已经开通了资料片,具体请看www.blizzard.com
参考资料:http://baike.baidu.com/view/2602.htm#5
关于梦幻西游赚RMB的方法(新人提问,请老手作答)玩家在梦幻的游戏过程中,会获得各种各样的收益。收益的形式多样,可以梦幻币,也可以是物品。如跑镖以梦幻币作为收益,打宝图则是以物品作为收益。但无论收益是货币还是物品,两者在性质上是相同的。物品可以通过交易可以转化成货币,物品越多,最终能转化成的货币也越多。所以说梦幻中赚钱的基础就是:获取收益!想多赚钱就必须获得更多的收益!
不少玩家抱怨赚钱难,其实是他们没把人物潜力发挥出来。不少玩家仍然采取单一的方法获取收益,缺乏系统的安排,浪费了不少资源与时间。只有将获取收益的方式进行分类,按照自身的特点进行取舍,才能综合安排出最适合自己、效率最高的高的赚钱方式。多方位其头并进,才能在梦幻中广开财源。
按自己的理解,老谈把梦幻的收益成了3类,每类都有各自的特点,有各自形成收益的原理。最关键的是这3类收益是其相互独立、互不干扰,各自形成体系,可以通过合理安排,实现3类收益同时获取。接下来老谈为大家一一解析。
【第一类:时间收益】
梦幻中有一类收益是依据时间的积累来获得的,大家熟知的烹调、制药、制家具这3个技能,以及卖临时F、打造都是典型的依靠时间获利,凡是卖体力、活力的方式都属此类。也些特殊的形式,不太被大家所注重,如礼物兔子(节日领奖)、庭院种植(果实获利)、庭院养殖(卖宠物)、庭院祭坛(不定期给奖励)、房督尉(每天答题10次)等等都属此类。
这类收益的特点:
①.依靠时间积累换取收益,辅以简单的操作;
②.收益多为物品,需通过交易转换成梦幻币;
③.需前期投入,达到一定条件后才能产生收益;
④.后期收益稳定,能长期获利;
【第二类:行动收益】
梦幻中所有需要持续操作的游戏方式属于这一类。收益的形式多样,有直接以梦幻币做奖励的,如跑镖;有以实物做奖励的,如打宝图;还有以某种数值所奖励的,如刷帮贡;还有很多是综合型的,如捉鬼(钱+经验+物品)、官职、副本、定期活动、节假日活动等等都属此类,区别仅是奖励有所不同。
这类收益的特点:
①.依靠游戏行为获取收益,操作较为复杂,有一定的劳动强度;
②.收益类型多样,梦幻币、物品、某项数值等都可作为收益出现;
③.不需前期投入,可随时进行操作;
④.收益为一次性,操作产生收益,停止操作收益归零;
【第三类:智慧收益】
这类收益不是系统所给予的,而是玩家通过实力、智慧、商业手段等等方式所创造的。常见的有帮人过剧情、杀环怪、奸商炒货、商人低收高卖、彩票兔子、小龟赛跑等等都属此类。这类方式没有固定的方法,因人而异,利润的高低也不确定,看玩家的判断力与运气而定。
这类收益的特点:
①.操作方式多样,聊天都可以产生收益;
②.收益类型多样;
③.看重玩家个人的能力,主要依靠智慧获益,资本仅是辅助;
④.收益极其不稳定,利润无法准确预计,可能一夜爆富,也有亏本的可能;
【综合评说】
老谈换个形象点的说法,方便大家理解。
第一类vs基本工资、底薪
在现实生活中,签订劳动合同后,劳动者可以稳定地获得基本工资或底薪。基本工资或底薪是相当稳定的收入,业绩对收入的影响不大。但合同不是随意能签订的,存在一定的门槛。劳动者的工作能力、文化水平达到一定的要才有可能受雇与企业,如果达不到要求,就无法获得这份收入。为了获取好工作、高薪水,每个人都在年轻的时候通过读书来提高自己,通过高学历来获得更多的机会。年轻人在奋发读书的同时,不少人也采取工作后业余读书充电的方式来提高自己。
第一类收益与此非常相似,获得收入必须先达到某种条件。玩家需要付出一定的努力,学习某种技能,才能达到这种条件。学技能的过程的艰苦的,就如同现实生活中读书一样,需要大量的时间与精力注入。但是一旦学成并在实践中应用,便可衣食无忧,只需要简单的操作边可获取收益,同时操作不影响游戏人物参加其他活动。可谓是一次投资,终生收益。
第二类vs业务提成、劳务费
现实生活中,有一类工作是在完成后才能获得收入。比如业务提成,按照完成业绩的百分比提取收入,没业绩就没收入。再如劳务合同,完成某项工作才能获取酬劳,工作不完成就没有酬劳。简单说,这类收入就是按劳取酬,创造价值才有收入,没创造出价值就没有收入。这类工作风险不高,收入随做随取,但是缺乏保障,劳动者如果生病或出现意外未能完成工作,就失去了酬劳。
第二类收益与此非常相似,获得收益都必须通过辛勤的劳动。无论是打宝图、跑镖,获得收益的前提都是必要进行繁复的操作,有一定的枯燥性。同时这种赚钱方式需要人物全力投入,不能再参加其他活动。同时这种收益安全依赖玩家的操作产生,玩家如果累了、倦了,收益也就消失了。可谓一份耕耘一份收获。
第三类vs股票、彩票
现实生活也有这么一类收益似乎是完全凭运气取得的,常见的有股票和彩票。股票凭借升值收益,彩票如果中奖则是一夜爆富。但是这类收益很难事先预计,而且有亏本的可能。股市变幻无常,彩票中奖率更低,大多数人是血本无归。
第三类收益也是如此,游戏本身并未规定收益率,实现收益依靠的是玩家的智慧以及运气。看重的是玩家有游戏的理解与对未来的预测,对玩家个人能力的要求比较高。可以说是思维为主,行动为辅。
3者比较大家就可以发现,这3个渠道完全依据不同原理产生收益。第1类靠时间,第2类靠行动,第3类靠智慧。3者相互独立,互不干扰。3个渠道同时赚钱必然比1个渠道赚钱更快更有效率,只有从3方面入手,同时努力,才能最大限度获得收益玩。采取单一赚钱方式陷入困境是必然的,唯有才能广开财源,才能成为梦幻中的大富翁。
【总结】
把老谈前面说的总结起来就是:梦幻里赚钱要做好3点!
①打好扎实的基本工作,获得一份稳定的“基本工资”;
②勤奋工作不怕苦,争取高额“业务提成”;
③适度投资理财,争取升值获利。
梦幻的游戏设置是相当完善的,商品市场也相当规划,不存一本万利的买卖,也没有一夜爆富可能。想在梦幻中富甲天下,只能依靠自己的努力。有人看到这里会说:老谈你说的太理论了!并没有教大家怎么赚钱啊!确实今天谈的是理论,但是这是必要基础,下几期的【老谈聊赚钱】将逐一为大家分析每一类获利方式的具体技巧,届时会有比较详细的方法介绍给大家。
老谈说了这么多,其实是希望能对梦幻的整体格局有一定的了解,这对大家进行游戏是相当有帮助的。希望老谈的专栏能对大家有帮助,也希望新人们能尽快熟悉梦幻世界,在游戏中获得自己的快乐
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