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一年一度的腊八节又到了,今天中午,妈妈拎着一大袋东西回家,刚走进家门,便兴致勃勃地说:“今天晚饭,我们就喝腊八粥!”我和爸爸一听,饿狼扑食般地跑到袋子旁看看里面有什么,结果把妈妈吓了一跳。
好不容易熬到了晚上,可是我的好奇心却把我带到了厨房,来看看腊八粥是怎么做的,只见妈妈先把不易煮烂的米和豆类下锅,等到豆软汤红的时候,再把果仁下锅,并用勺子不断搅动……大约过了一个多小时,浓浓的香味开始从锅沿四溢,并飘到了我的鼻子里。“
喝粥了!”我迫不及待地端起把香喷喷的腊八粥,闻一下就垂涎三尺,再轻轻抿一口,黏黏的、稠稠的、还有点甜甜的,味道好极了。我一边喝一边举起大拇指念叨着:“好喝,好喝,真好喝!还是妈妈厨艺高!”爸爸又突然说:“笨蛋!哪有人能比过你妈的厨艺啊!”妈妈笑了。
很快,一碗粥喝完了,我用小舌头舔着粥碗,心想:可不能浪费呀!“扑通”一声,原来是我一不小心变成了“腊八猫”(因为我全嘴都染上了腊八粥),有一阵笑声响起……
看来腊八节的趣事真是大浪推小浪,一浪接一浪啊!
你在生活中见过哪些“白嫖”行为见得最多的就是在商场里面蹭空调、躺在按摩椅上面,影响到真正有需求的人群,还有就是网络上的“白嫖”。
白嫖,网络流行词,最早是指不给钱吃“霸王餐”的白嫖一词演变而来,后流行于饭圈、游戏圈。意思为饭爱豆却并不为他花钱,不买专辑不买周边不看演唱会不买电影票,却又享用其他人资源的人。后引申泛指免费索取他人资源的行为。
其实生活中存在的“白嫖”行为挺多的,说些我见过的“白嫖”行为:
蹭冷气。天气热的时候尤其是一些上了年纪的老人喜欢带着孩子到商场里面吹空调,吹就吹吧倒也没什么,可有的人直接到人家的店铺里面坐着,或者坐/睡在地板上,行为举止很不文明,还影响了别人做生意,有些人进店想消费的都没位置坐了,这就是妥妥的白嫖行为。
按摩椅。现在很多商场也有引进一些按摩椅,上面有贴着明确的提醒,没有消费不要坐在上面,可有的人对这样的提醒视若无睹,觉得这样躺着很舒服,一躺就是大半天。
蹭wifi。这个就很常见了,估计没有那个年轻人没存在这种白嫖行为的,但是有些人因为没能破解对方设置的wifi密码而破口大骂,这个就很没必要了。见过新闻上曝光的一个最让人无语的事件就是主人家把wifi的密码给改了,邻居蹭用的还上门大声质问对方为什么要改密码,万一自家的孩子考不上清华他负责吗?第一次看见白嫖还这么理直气壮的。
网络白嫖。比如发朋友圈集多少个赞可以兑换礼品;在网购平台上面邀请好友助力砍一刀(以前确实有不少人砍到的,但现在比较难了),或者某鱼的二手平台上面买东西故意找茬说商品有问题/调包,最后商品自己收到了,钱又拿回来了。
说个我自己的经历,反正我是觉得挺无语的,也觉得这样的人特别厚脸皮。本身我是个网店的客服,专门给买家处理售后问题的,有一次遇到一个买家衣服买回去快一个月了,然后来找我说衣服的质量有问题,拍图有一个很大的破洞,还是衣服的正面,态度挺恶劣的,一直说要投诉差评威胁什么的,而且衣服明显是已经洗过穿过的那种了。
正常人来说如果衣服真的有这种问题,不是早就应该来联系处理了吗?我的第一直觉就是这个人在找事,沟通无果我说无法售后了,对方就申请了退货退款,我当然是拒绝了,拒绝之后他申请客服介入,问题的关键是平台客服还判他赢了!衣服寄回来一看都不知道被穿过多少回了,根本就是恶意损坏的,到最后是钱退回给他了,衣服他又白穿了一个月,真的是把白嫖这一套运用得炉火纯青啊!
其实我觉得没必要总是想着怎么去“白嫖”,想用什么东西自己花钱买来用心安理得,老是想着占便宜,时间久了可能会变成一个特别爱算计并且追逐蝇头小利的人。
币圈“三国杀”:谁才是行业的敌人
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开局魔幻的2020,哪怕进入下半年,形势依旧严峻,大洋彼岸的Leader无视抖音的火星格局,立誓封杀;微信或将被米国政府再度封杀。全球整体经济金融环境恶化的情况下,中国币圈在一波DeFi狂潮之后,陆续出现项目跑路,依旧处在多事之秋。
直观感受,这波DeFi热潮本来将中心化交易所拦在门外,但无奈太热闹,先布局完智能链的币安一猛子扎了进来,一时没有反应过来的OKEx和火币就这样成了局外人。随着币安智能链的不断表演,OKEx和火币只能狂奔补课,据各种有意无意的透露,这两家极有可能在defi和公链领域有较大的动作。
据统计,OKEx、币安和火币Pro的成交量接近全球成交量的四成。现货交易量来看币安位列第一,衍生品领域目前前四名当中这三家都位列其中。上述三家交易所在中国市场来看是名副其实的三足鼎立。而这三家由中国人创办的加密货币交易平台之间的恩怨情仇,简直可以写就一部币圈的“三国杀”。
2018年5月,爆仓维权者光顾OKEx的关联公司,OKcoin办公楼被曝出遭到保安殴打;币安和红杉资本闹僵、火币却向红杉资本热情招手;OKEX创始人徐明星刚和火币李林喝完“交杯酒”,OKEx原高管李书沸就宣布离职,并光速入职火币;火币Pro、币安、OKEx纷纷被央视《经济信息联播》点名;2020年3月12日币市大动荡之后,OKEx和火币的宕机上演维权大戏;近期,由于币安智能链上的挖矿项目无常损失较大,币安迎来了维权罗生门.....
更令人大跌眼镜的是,币圈里的“黑稿”就从来没有缺席过,用制造各种花边绯闻的形式来“互黑”同行,使出“三十六计”的浑身解数来舆论“打压”同行...甚至还有人专门推出个“币安黑幕”的网站。(截止笔者发稿时,不知道是网站建设者良心发现还是被举报投诉了,已经无法打开)
至于币圈里的“人身攻击”,就更不一而足了。比如,恶意P图,抹黑同行进行色情营销——币安的何一、六六、七七均被恶意P图,对她们展开人身攻击。奇葩的是,OKEx竟然一度在其官方网站上,公开发布关于同行的负面新闻,后做了删除处理。
币圈的“撕逼”程度,比国内娱乐圈还奥斯卡,当然,对于熟悉币圈的“吃瓜群众”来说,三大交易所之间“明争暗斗”的事可能早已不是什么新鲜事,就在去年7月,三大知名交易所(币安、火币、OKEX)因为币安第八次销毁BNB引发了一场撕逼大战,看的咱们吃瓜群众一愣一愣的。更有各种“黑公关”,不一而足。
例如本月刚刚主网上线的币安智能链,完全就是一个“招黑”的项目,因为目前三大里面,只有币安先搞出了智能链,另外两家暂时做不到,所以斗争就不在台面上了。加上智能链刚开始跑起来的时候,线上入驻的某个项目开场演砸了,虽说这口锅扣在币安身上有点冤,但总算被抓到了小辫子,所以真假“维权群”等黑公关方式又接踵而至。
实际上,OKEx、火币、币安三家交易所之间的恩怨由来已久。我们从三家的历史脉络就能看出端倪。OKEx的“前身”OKCoin和火币都是国内交易所老字号,均创办于2013年。据熟悉币圈的“老人”说,刚开业的时候,两家还是邻居,窝在同一栋楼里。
比特币的“疯狂”使得这两家交易所成为行业头部,一度占据全球50%以上比特币现货交易份额。初期OKCoin非常注重用户体验,哪怕用户说自己丢了几个币,OK也会给个交代,“越努力,越幸运”,OK在早期接连获得百万天使投资,后又获风险投资机构千万美元的A轮投资。OK很快进入高速发展期——这也是徐明星最开心的一段创业时光。
火币网以永久免交易手续费吸引了大量用户,上线半年后就获得红杉资本A轮数千万美元投资。2015年开始,火币在市场占有率上开始占有绝对优势。
到了2017年,比特币再次迎来大牛市,价格暴涨接近2万美元。另一个巨头币安,进入大众眼线,打破了火币、OK两强对峙的局面。更何况,币安创始人赵长鹏和“币圈一姐”何一都曾是OKCoin的前高管。所以,这些为后面几家的缠斗埋下了伏笔。
三家交易所中,币安最年轻,2017年7月上线。“九四”过后,国内监管加严,火币、OK忙于保身,币安主打差异化,一开始就走国际化路线,服务器均注册设立在海外,迅速占领海外市场。币安的杀手锏是只做币币交易,不涉及加密货币对法币的交易对,巧妙地绕开监管。凭借着这张王牌,币安迅速崛起,用户体验不断提升,一度超越火币、OKEx,成为全球交易量最大的数字货币交易所。
币安也是三家交易平台中崛起最快的:从创立到晋升全球第一(按24小时交易量),仅用了5个月。至此,数字货币交易所“三强鼎立”之势形成,币圈“三国杀”也正式开演,并延续至今。而在国外市场占据地位的币安如今“杀回”国内市场,自然难免被同行业们视为“眼中钉,肉中刺”,“欲除之而后快”。
但是,谁才是行业的敌人?
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有人的地方就有江湖,有利益的地方就有纷争。币圈撕逼的背后,涉及到的都是切身利益,有着深层的原因和历史必然。赢家通吃的“马太效应”在任何领域都是残酷的真理。
大牛市下,人人致力于赚钱,虽然竞争不可避免,但市场在增长,属于做大蛋糕阶段,无非就是抢多抢少的区别。如今借着挖矿热潮才摸到了一点大牛市的边儿,市场已经到存量竞争阶段,抢蛋糕之下,无序竞争也就不足为奇。
可以预见,在下一轮热潮或者大行情到来之前,交易所间互相揭短、举报、制造负面会成为“新常态”。
其实,这些“内斗”行为不仅浪费行业资源,而且给行业外的人落下笑柄。没错,竞争平台被攻击是竞争平台的事,该头疼脑热是竞争对手的事情,我自壁上观就好。但皮之不存毛将焉附,若整个行业被攻击,币圈生态链上的每一个平台,都可以用张艺谋的一部电影名来概况——【一个都不能少】。
倾巢之下,焉有完卵?!
最好的行业“出路”就是三大交易所以竞合的共识来推动行业良性发展。虽然以目前币圈现状来看,不可能实现,但似乎是唯一的最好的出路。殊不知,币圈“内斗”与“乱象”才是整个行业的敌人!一直处于灰色与敏感地带的币圈,本身就是容易“一荣俱荣一损俱损”。
OPEC之前,中东各产油国乱成一团,互相倾轧,最终,他们意识到唯有团结合作,才能保护本国资源,维护自身利益。OPEC应运而生。跟石油比,数字货币当然很年轻,但发展态势有某种共通之处。所以币圈可以吸取这种成功经验,那就是合作框架下的竞争更加有利行业发展,各大交易所应该站在更高的一个高度去看待行业未来,督促行业回归正途。毕竟,现如今币圈的主要议题不是生存,而是发展。
作为链接技术和金融的纽带,交易所的地位非常重要,可以说,行业取得今日成就,交易所功不可没。那么,交易所的重要性就意味着币安、火币、OKEx就稳如泰山吗?这倒未必,其他方面不说,监管始终是悬在头上的达克摩斯之剑。
举个令人汗颜的例子,全球最大合规期货交易所芝加哥商品期货交易所(CME)的比特币期货,引用的现货结算价格,采用了全球6家交易所的现货价,币安、火币、OKEx占全球70%以上现货交易份额,居然没有一家入选。
这侧面看出三大交易所在监管眼里的尴尬处境。
P2P殷鉴在前,虽然疫情和国际形势暂时分散了政府的精力,但笔者相信关于数字货币的监管会很快提上议程。乱世用重典。币圈行业野蛮生长,乱象频出,部分平台触碰法律底线,需要国家层面强有力的监管出面干预。政府及相关机构应持续推进区块链安全标准化,完善监管机制与审查机制,规范区块链技术应用发展;重点可放在业务规则的制定完善上,而非平台的准入审批程序,应着力加强事中事后行为监管,保障用户数据安全。从区块链企业自身来说,平台需要加强核心技术攻关与研发,确保区块链技术及应用的自主可控。双重监管,保障区块链领域的健康发展。
如果币圈“三国杀”不思进取,依旧陷入交易所本身的纷争之中,不及时地进行行业生态布局,启动自身的“进化”,就注定被历史淘汰。只有站在致力于行业的整体繁荣的高度,从币圈到链圈到生态圈,方称得上行业的领先者和领导者。否则,就只是“割韭菜”的“一部机器”而已,必定没落。
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不可否认,整个区块链行业正逢发展之历史机遇。其中,政府对区块链高度定调与政策扶持的态度与行动,可见一斑。早在今年4月,区块链就被国家发改委明确为新型基础设施的重要组成部分,这是继2019年10月24日区块链被国家高层重视后,有关区块链的又一利好消息。5月,人民银行金融科技委员会2020年第1次会议强调“要强化监管科技应用实践,积极运用大数据、人工智能、云计算、区块链等技术加强数字监管能力建设,不断增强金融风险技防能力,提升监管专业性、统一性和穿透性”。7月,证监会发布《关于原则同意北京、上海、江苏、浙江、深圳等5家区域性股权市场开展区块链建设工作的函》,原则同意了北京、上海、浙江、江苏、深圳等区域性股权市场参与区块链建设试点工作。
与此同时,各地的扶持政策也竞相出台,纷纷抢占区块链技术高地。这些都意味着区块链大潮再次袭来,开始步入应用阶段,并有望最先在政务和金融领域大规模落地。此外,区块链技术在溯源、供应链、医疗、司法、知识产权等领域的应用前景也被寄予厚望。
这无疑给一直在币圈里“闷声赚钱”的企业们提出了新的挑战:必须走一条进化的道路。不能再拘泥于币圈本身,而是要致力于区块链生态的布局。这也是币圈“三国杀”的同时,也开始了“变脸”的原因之一。
笔者一直称火币为币圈里的“忍者神龟”,一直“悄悄的干活”,意欲整合产业链的上中下游业务,建立全球生态体系,与优秀的区块链产业研究伙伴共同赋能产业与协会。而前段时间,一直处于风口浪尖上的币安,在其三周年之际,也公开宣布了自己的“阶段成果”:从数字货币交易、开放矿池、项目投资到慈善公益、底层技术搭建、币安智能链上线以及区块链产业研究,币安的生态版图轮廓正在一步步变得清晰和充盈。就在7月份,币安公布了自己的“星火计划”,链接全球顶尖专家资源,积极响应政府号召,为合作伙伴提供新基建技术(人工智能、区块链、云计算、大数据)咨询辅导、技术前瞻、行业分析的分享和辅导。
一直以来,更多人把币圈的交易所简单地理解成加密数字资产交易平台,而忽略了它们在区块链应用落地上的建设。但币圈行业的健康发展还需进一步“脱胎换骨”,各平台不仅要自律,而且必须呼吁和配合国家相关部门的行业监管,共同为行业生态创造价值,让整个区块链产业在合规安全的道路上,快速发展。
越是行业大好的发展之际,越要呼吁行业监管和企业自律,以及考量行业的整体进化能力与生态机制。否则,“天要其亡,必要其狂”,P2P就是前车之鉴。
地球online是啥玩意好玩吗游戏名:地球online英文名:EarthOnLine简称:EOL游戏引擎:UniverseV.50游戏分级:E(适合所有人)游戏状态:公测EOL宣传画
游戏分类:第一人称角色扮演游戏平台:时间、空间开发团队:盘古开发组(中国)、奥丁开发组(北欧)、耶和华开发组(中东)、瑞亚开发组(地中海)、荷鲁斯开发组(北非)、阿伊多开发组(南非)、安拉开发组(中东)、湿婆开发组(印度)、麦哲伦开发组(太平洋)、水晶骷髅工作组(北美)、羽蛇开发组(中美)、羊驼工作组(南美)、天照大御神开发组(日本)等运营公司:宇宙原力网络代理公司:太阳系游戏公司
1.完整世界史诗背景"地球OL"经过长达数亿年的发展,已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏“地球OL”也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。2.游戏类型自由选择游戏提供了两种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:普通服务器、醉生梦死服务器。上亿个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。3.4种肤色个性鲜明“地球OL”设计了.4种肤色可供玩家进行选择。即黄色人种、黑色人种、白色人种、棕色人种。(极小几率出现其他色人种)每个肤色都各有自己鲜明的特色,包括各个肤色人种各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的思维方式。4.无限职业各领风骚“地球OL”设计了。每个人种都可以任意选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的生活技能和赚钱技能外,还拥有不同的社会声望,玩家可以创造出属于自己的个性的人物角色。5.辅助系统轻松游戏通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写“地球OL”历史篇章。穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个个未知的世界。探索地球,这里是各种族人民栖息的家园。各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与其他玩家互通有无,成就财富人生。乘坐空中航班,船只与公交,让玩家走遍世界。遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和职业。拥有一定财产的玩家能够购买私人交通工具。加入国家公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗。一起享受游戏的乐趣。使用贩卖技能,买卖物品,各取所需。聊天系统,生动有趣的表情/语音系统,帮助玩家与他人轻松互动。非常注重细节的雕琢:如角色在感觉痒时时会自己搔痒;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。6.唯美风格不同的玩家会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到“地球OL”各有名景点合影留念。画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。7.独特的信仰系统极具使用价值的信仰系统,玩家可以选择信仰一位或者多为神祗来获得特殊光环加成,比如永生的春哥、不撞车的三轮哥、自信属性翻6倍的凤姐等诸多神祗等待你的选择。让你的游戏生活更加丰富多彩,练级也更加的轻松愉悦。而且日后会增加更多的可信仰神祗,让你拥有更多的选择。8.随机的天赋系统首先根据老玩家邀请时总的“天赋加成”来确定人物的初始属性(可以通过使用“补品”一类的物品,有一定概率增加属性甚至“特殊属性”)。当第一次登陆游戏成功时,属性已经确定了30%。根据角色性别不同有不同的属性加成(以下为一般情况):男性:生命上限+10%、攻击力+5%、判断力+10%、防御力+15%。女性:敏捷+10%、智力+10%、吸引力+15%、专注+10%。特殊性别(极低几率出现,一般在20级以后开始显现出来,前几级与常人一样)真·爷们:生命上限+50%、攻击力+100%、技能攻击力+75%、领导力+200%、霸气初始值:50(常人为0)并且有常人无法拥有的“特殊技能”。(例如已发现的爷们:Chunge。特殊能力1:所有Chunge的信徒在被删号后可以请求GM重新恢复账户)·????【当前版本暂时未更新】该游戏给人的感觉同等于我们所生活的地球一样真实。
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“互联网十”的利与弊利:
1、“互联网+”中重要的一点是催生新的经济形态,并为大众创业、万众创新提供环境。
2、“互联网+”是对创新2.0时代新一代信息技术与创新2.0相互作用共同演化推进经济社会发展新形态的高度概括。
3、伴随知识社会的来临,驱动当今社会变革的不仅仅是无所不在的网络,还有无所不在的计算、无所不在的数据、无所不在的知识。
“互联网+”不仅仅是互联网移动了、泛在了、应用于某个传统行业了,更加入了无所不在的计算、数据、知识,造就了无所不在的创新,推动了知识社会以用户创新、开放创新、大众创新、协同创新为特点的创新2.0,改变了我们的生产、工作、生活方式,也引领了创新驱动发展的“新常态”。
4、“互联网+”是中国工业和信息化深度融合的成果与标志,也是进一步促进信息消费的重要抓手。
弊:
低俗信息的涌入,低俗内容主要包括,不符合法律法规的内容,包括宣扬血腥暴力、凶杀、恶意谩骂、侮辱诽谤他人的信息;
容易诱发青少年不良思想行为和干扰青少年正常学习生活的内容,包括直接或隐晦表现人体性部位、性行为,具有挑逗性或侮辱性的图片、音视频、动漫、文章等,非法的性用品广告和性病治疗广告,以及散布色情交易、不正当交友等信息;
侵犯他人隐私的内容,包括走光、偷拍、露点,以及利用网络恶意传播他人隐私的信息等;违背正确婚恋观和家庭伦理道德的内容,包括宣扬婚外情、一夜情、换妻等的信息。
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