殴异官方pc端怎么操作为什么很多人不喜欢游戏第五人格
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哪种品牌笔记本电脑比较好用有什么好玩的单机游戏为什么很多人不喜欢游戏第五人格单机游戏推荐几个寻找三国类的游戏哪种品牌笔记本电脑比较好用每个品牌都有自己的优势,我只能客观的说一下相关的信息希望能帮到你:
一、笔记本的品牌:大致上可以分为以下几类:
1)国际品牌。主要是美国和日本的品牌,包括IBM(联想收购)、东芝、DELL、康柏(已被惠普收购)、惠普等。其品牌产品品质较为优秀,市场份额相当高,当然价格也最贵。
2)台湾品牌。主要包括宏基、华硕、明基,联宝等。这类笔记本技术成熟,价格相对便宜,购买的人也非常多,给众多国际品牌代工。
3)国内品牌。主要有联想、方正、神州等。由于价格便宜、维修方便,越来越受到用户喜爱。
二、主要部件讨论:
1、主板:坚强的基石笔记本电脑的集成度非常高。一些主要功能都是集中在主板上的,主板的性能好坏直接决定了整机的性能。英特尔的芯片组性能与质量是最好的,价格也是最贵的;除此之外,最常见的就是SIS和ALI的芯片组了,低价位的机器一般都采用这两种芯片,稳定程度是很不错的,但是在性能上与英特尔相比就有相当的差距。
2、CPU:健康的心脏如果从严格设计的角度来讲,用在笔记本电脑上的CPU必须是“笔记本电脑专用处理器”,俗称“MobileCPU”。如果笔记本电脑采用台式机CPU,会增加散热系统的负担和机器重量。因此在这里我不推荐购买采用台式机处理器的笔记本。
3、液晶屏幕:美丽的眼睛LCD的大小在选择显示器时,其大小通常是顾客考虑的首要因素。其实,与显示器大小相比,其像素大小更为重要。大小相同的显示器其像素则有所不同。
4.电源适配器与电池使用时间笔记本电脑通过电源适配器ACAdapter(变交流电为直流电)和电池供电。各种电源适配器都有各自的输入/输出电压和额定功率,因此,在使用的过程中注意最好不要将不同机型笔记本电脑所配的电源适配器混用,以免烧坏机器。另外,在选购时要应该注意在长时间工作以后,电源适配器的温度如何,如果太高就不正常。这一点倒是可以事先向经销商问清楚。目前笔记本所用电池主要有Lion和NiMH两种电池。Lion(锂)电池是目前的主流,一般为智能型电池,具有记忆功能,并且重量较轻,使用时间较长,价格也较为昂贵;而NiMH电池重量较重,并且经常需要进行电池放电,价格相对低廉。电池的使用时间一般约为2~3小时,需要连续长时间使用,则可以选用能使用较长时间的电池和具有省电设置(Suspend)的机器,或准备第二块备份电池。
5.硬盘容量:硬盘的容量越来越大。除容量外,还要考虑硬盘厚度、转速、躁音、平均寻道时间、是否省电等方面的参数。
笔记本重量:可移动性是笔记本电脑与台式机的最大区别。因而,无论样式如何出众,体积过大或过重,都是违背笔记本的这一制造初衷的。笔记本“轻”“重”的判断因人而异,一般1.8kg以下的可算是轻型的,女性适合用1.3kg左右的机型,男性则以不超过3kg的机型为佳。选择轻巧的笔记本是明智之举。
键盘:尽量不要使用太小的键盘。一般台式机键盘的键边长19mm,而笔记本只有显示器13.3以上的,键长才能达到19mm。而目前普遍使用的轻薄笔记本,键长则为14.5~15.5mm。电池的种类及使用时间大多数笔记本使用锂电池,其使用时间根据电池大小和容量会有所不同,但一般都能达到一个半小时以上。虽然电池使用时间是越长越好,但这必然会加重笔记本的重量。可以说,笔记本的重量就是由LCD、电池和硬盘重量所决定的。
6.扩充性能笔记本可供扩充的东西不多,也就内存和硬盘在未来日新月异的情况下,应充分考虑产品的扩充性能(如内存的扩充、串并口、PCMCIA插槽、扩展坞接口、USB等)和可升级性(如CPU的升级等)。
7.其他设计与设备机器的外观、颜色、体积、重量等都是需要考虑的因素。触摸板或点取设备及鼠标使用是否方便,键盘键距是否合理,功能键使用是否正常和手感如何,这些都需要考虑。
8说外壳的选材,用的最多的是强化塑料然后喷漆上色。不过差一点的强化塑料早期是不会有什么问题。但用的时间长了,就会有不同程度的磨损与变形,用手一按外壳,就好象是鼓皮一样可以陷下去再弹上来,请问你看到这种情况心里作何感想?好一些的强化塑料不会有这种情况,但是时间长了,也会有一定程度的磨损,外壳用手一按虽然不会陷下去,却会发出“咯吱咯吱”的响声,证明塑料老化了。消费者在购买新机的时候,是较难看出来哪种强化塑料好哪种强化塑料差的,唯一的方法就是用手摸然后凭感觉来判断了,因此,最好不要购买使用强化塑料外壳的机器。比强化塑料好一点的就是合金级别了,这里面学问也不少,用的最多的是银白色的镁铝合金。其实镁铝合金并不是很坚固耐磨,采用这种材质的最大原因是散热效果很强同时成本较低,用来造轻薄机型是很合适的。镁铝合金材料最大的缺点是长久磨下去原有的银白色会磨掉,露出其暗灰色的本来面目。再者就是如果不小心划伤的话,那道刻痕会非常的显眼。
三、值得注意的地方良好的售后服务是非常必要和重要的;无论从实用角度还是从经济角度而言,都应以合适为标准;在挑选机型时,应该注意个人的偏好,如产品的尺寸、重量、键盘布局及触摸板设计、显示屏大小、外观设计等,要尽量符合个人喜好,也要符合人体工程学,并且要操作方便。以上是购买机器时应具有的一些背景常识。用户可以在购机前从各种媒体(包括报纸、电视、网络等)和各销售商或厂家处获取相应的资料与价格。
四、买机器过程。
走在电脑市场里,看着这么多的代理商的店铺,是不是又晕了?究竟如何才能挑选一部质量过硬的笔记本电脑,而且要怎么样才能不会被JS骗,被JS宰呢?下面笔者就对这个问题进行一些介绍。
另外,在走出家门之前还要准备一些常用的测试软件和配件,以便在验机的时候使用。那么要准备哪些呢?别急,我将会在以下的相关段落中对它们加以介绍。
代理的选择
挑选一个好的代理商尤为重要,因为代理商的好坏直接关系到了它的信誉,货源以及价格等问题。好的代理商可以做到信誉高,货源足以及价格相对便宜,并且这样的代理商还会配备一些技术人员来解答顾客在技术方面的问题,这样在很大程度上就降低了被骗与被宰的可能。在去购买之前可以到所选品牌的官方网站查询代理商的相关信息,也可以咨询厂家的服务热线或者周围的朋友。总之要做到心知肚明,避免进错门。厂家对代理商也分为几个不同的级别,总之代理商的级别越高所代表的经营规模也就越大,并且最高级代理商的货源直接来自厂家,比如TOSHIBA的金牌代理,IBM的五星级代理等等,而级别低的代理商往往是从相对高一层的代理商那里进货。这样在价格方面,代理级别越高价格优惠的幅度也就会越大。
机器的挑选
找好了代理商,那么就可以放心的走进去了。感觉怎么样,是不是明显比一般的小店要亮堂许多。你可以先和销售人员简单的攀谈一下,了解一些诸如货源、销量、返修率等信息,从一个代理商的角度来对你所选机器有一个更新的把握。当然这一步也可以完全省掉。
好了,Letsgoon……,下面的环节尤为重要了,这直接关系到你是否能买到一部真正称心如意的笔记本电脑
1、包装
当你提出购机要求后,销售人员就会为你提货了。我们的验机工作也就从此开始了……新机的包装箱一般都是没有打封过的,外表平整洁净,销售人员会当着你的面现场打封。假如拿出来一个已经打了封的机器,你可就要多加小心了,并且完全有权利请他调换一个。
打开包装箱以后,你还需要仔细的查看一下机器以及配件的塑料外套是否崭新且完整,是否有撕开过的痕迹。
如果一切完好,这个时候你可以先窃喜一下,但千万不要放松,因为现在的封装技术实在是太发达了,重新封包装可谓是轻而易举。
2、配件
这是我们打开包装以后第二步要进行检查的环节,看看随机的软件光盘以及说明书是否齐全、有无残损。是否有装箱清单,如果没有的话可以看一看机器使用说明书的后面是否标明了随机的标准配备组件,这样可以避免一些小的配件被代理商克扣。不过有时候厂家或代理商临时对某个型号进行促销活动,会赠送一些U盘、串并口转接线等小配件,但是并没有标注在组件清单上。这时候就需要你在购机之前对该型号的销售广告以及其他代理商的宣传广告有多多加以了解了。
3、机器外观
将机器从塑料套中取出来,小心呦,可别磕着碰着,否则代理商要找你麻烦了。先别忙着通电,仔细的看一下再说。这个看可不是随便看看,这里面包括着下面几个方面:
A、将机器底部铭牌,包装箱,保修单上的机器序列号仔细核对,看看是否一致(开机之后还可以再次与Bios中显示的机器序列号进行核对,这个序列号只针对机器编号。电池,软驱等配件的序列号会有所不同)
B、机身和LCD显示屏上是否有划痕(有时候由于包装人员的不小心,可能就会使机器在出厂之前就有了伤痕)
C、机器是否崭新,机器的接缝处以及LCD屏幕表面是否有灰尘
D、CPU风扇上是否有灰尘(B,C两点主要判断机器是否为展机,长时间在外放置的展机是不可能一尘不染的)
笔记本验机的方方面面(新手必看)
E、键盘的键帽是否有油亮的痕迹(人手指难免不会分泌油脂,长时间使用键盘自然会留下痕迹)
F、电池与机器插槽的接触部分以及电池的金属片上是否有划痕迹(这样可以判断电池是否是被人是用过的二手)
4、通电检测
OK,上面的工作做完了就可以通电了,看到LCD一亮是不是有点心动呢,可别乐晕了啊,接下来还有活要干那!新机器初次开机需要经过一个OEM操作系统的用户注册环节才能正式进入系统,如果你碰上一个一下子就进入系统的机器,那么它肯定是被使用过的了。
A、LCD显示屏
LCD显示屏的光源是来自于背灯管,所以首先要查看一下显示屏的亮度是否均匀,有没有不同部分明显存在亮度差的现象。不过在显示屏的边角会出现稍暗的现象,这是正常的,不必担心。至此我们第一个需要准备的软件就可以登场了——NokiaMonitorTest。这是Nokia发布的显示器的测试程序,这下你不会认为人家Nokia除了会造通讯设备就不会干别的了吧!这个小程序不需要安装就可以运行了,而且使用简单,主要通过颜色的变换显示来检测显示器的显示对比度、文字锐利度、色温、摩尔偏差等各项指标,这么个小家伙甚至还有音箱的左右声道测试功能。
其实我们用这个软件主要是来检测LCD显示屏的一个特有产物??坏点(暗点,亮点,颜色不变的点),这是由于液晶颗粒失效造成的,它是一个很明亮的点,永远不会消失;而且有的坏点只会在不同的颜色下才能看出来。另外也可以通过将Windows桌面背景更改成不同的纯色来查看。一般厂家对LCD坏点数量规定在6-8个以下就属正常范围,所以你一定要看仔细,如果坏点数量属正常范围之内,在代理商处还可以跟销售人员协商更换,但如果拿回家了就没换的可能了。不过无论怎样,都要靠你的火眼晶晶了!
B、键盘和鼠标
首先看一看键帽上的标记是否脱色;然后打开写字板,亲手试一试每一个键是否有停顿不灵的问题,按键敲击的力量感是否合适,是否有发涩的感觉;最后可以自己打上一小段,感受一下键盘的整体手感,包括舒适度,键程长短等等。
笔记本电脑的鼠标的检查没有太多的技巧,主要是亲自动手感受一下接触感,定位以及灵敏度。并且按动一下鼠标按键看看有没有接触不好或者失灵的现象。
C、电池
新机的电池是不可能满电量的,厂商一般会预留一定的电量以供验机的时候使用。像IBM,SONY的笔记本电脑可以通过他们特有的电源管理程序查看到电池的充电次数。假若电池是满电或者充电次数在3次以上,你也要当心了。(电池充电次数的查看目前仅限于上述两个品牌)
D、中央处理器
虽然笔记本的CPU一般是直接焊接在主板上的,被偷梁换柱的可能性几乎没有。不过为了做到放心,还是可以通过INTEL官方的测试程序IntelProcessorFrequencyIDUtility来检测,它可以对CPU的实际频率,总线频率等信息做一个全面的检测。在这里我们还需要注意一个问题,那就是CPU是否为移动型,它要比台式CPU的功耗和发热量小,而且在价格上要高很多。有的代理商会将搭载台式机CPU的笔记本电脑说成移动型CPU卖给你。这点你可以通过分别使用电池和电源时CPU的频率是否会发生变化来判断。不过有一个特例,那就是移动赛扬处理器的频率是不会发生变化的,但是可以通过测试结果显示的CPU封装是否为uFCPGA来判断。
E、硬盘和内存
对于硬盘可以运行一些大的程序来听听是否有很大的噪音,并且利用DOS中的Scandisk程序对硬盘表面作一个检测来判断是否有坏道,以及如果在检测中出现硬盘转速突然改变,有异响则说明硬盘存在一定的问题。
对于内存的检测可以通过一个名叫Docmemory的程序来完成,运行之后会提示制作一张启动磁盘(当然这步你要在家里完成了,然后就带着那张磁盘就可以了),用它启动机器后会自动进入测试界面,选择快速测试或者全面测试对内存的各项指标进行检测,如果所有的测试项目都Pass就说明一切OK了。(内存越大,测试时间相应就会越长,因此不是每个代理商都会同意你进行这么长时间的测试的。)
3笔记本验机的方方面面(新手必看)
F、光驱
首先还是要看一看光驱托盘以及光头上是否一尘不染,是否崭新。然后用几张不同的CD,数据光盘来试一试它的读盘性能,看看是否有挑盘的现象,以及读取是否正常。还可以通过一个叫NeroCD/DVDspeed的软件来测试一下光驱的转速,寻道时间等信息。
G、多媒体
这方面我们主要是对喇叭的检查,听听它没有杂音,异响。不过既然叫喇叭,音质就不要太苛求了。如果有兴趣的话可以使用一个名叫High/LowTest来对它进行一个简单的测试,这是个小巧的音箱效果测试软件。主要测试音箱的高低音效果,它提供了对20kHz~13kHz的高频信号和20Hz~200Hz的低频信号的测试,每段信号为4秒。
在使用“高频测试程序”时要注意的是,有部分人对这个频段的信号是不敏感的,所以不必过于强求;在测试太低的频率信号的时候,如果使用的是小型喇叭的话,可能会出现“只见低音动,不闻低音来”的现象。较好的喇叭在80或者120Hz时能让你听得到,当然如果在20~60Hz都能让你听得到那就更好啦。
H、端口
如果有条件的话,可以尽量的带一些小配件来测试一下那些常用的端口,或者从代理商这里就地取材,比如U盘,红外线手机等等了。但是千万不要为了测试端口把全部家当都背来呦。这个工作也完全可以回家再做,只要出现问题,代理商一般都是会给更换机器的。
I、其他
在这里推荐一个名为AIDA的程序,它可以查看到机器那各种硬件的详细信息,比如显卡,声卡,modem等的品牌型号等等,这部分出问题的可能性非常小。所以和产品宣传中提供的数据进行一个简单的对比就可以了。
J、最后工作
由于在挑机的时候销售人员是不会让你在机器里安装一些程序的,所以诸如3D多媒体性能,整机性能的测试就无法完成了,因为这些测试程序都是需要安装才可以使用的。不过笔者认为这几种测试对于新机购买时的测试是没有任何意义的,毕竟销售人员是不会在乎你测试出来的性能指标的,因为那和质量毫无关系。所以这些工作就自己回家慢慢做吧,无论测试分数高或低,自己看看就足矣了。测试程序包括3D性能测试程序3DMark,整机性能测试程序SisoftSandra和PCMark等。
经过上述的几个步骤之后,购机检测基本就可以完成了。接下来你需要做的就是反复的启动几次机器并且运行一些程序来看一看机器的稳定性,是否会出现死机和失去响应的现象。
另外在交钱之前尽可能的和销售人员协商是否可以赠送一些小配件,比如外接鼠标什么的,如果同意最好,不要白不要啦。以及看看能不能有更多优惠的可能,能省则省嘛!
望采纳
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为什么很多人不喜欢游戏第五人格很多人不喜欢游戏《第五人格》的原因是,游戏《第五人格》的游戏风格设定是哥特式的风格,游戏的机制是非对等的游戏机制,游戏的内容显得比较压抑,游戏的技术要求特别的高。玩游戏的最主要目的就是消遣,让自己快乐,让自己的心情变好。但是有很多游戏就独具一格,将自己的风格设定为小众的风格,比如说哥特式风格。哥特式风格很少有人能接受,因为哥特式显得比较阴暗。接下来我来讲一讲,很多人不喜欢游戏《第五人格》的原因。
一、很多人不喜欢游戏《第五人格》是因为哥特式的风格哥特式风格是文艺复兴时期被用来区分中世纪时期(公元5-15世纪)的艺术风格,以恐怖、超自然、死亡、颓废、巫术、古堡、深渊、荆棘、黑夜、诅咒、吸血鬼等为标志。在如今这个积极向上的社会里,这种风格显得格格不入,很少人会喜欢这种风格,因为大家的内心都是充满了正能量,都是比较阳光的,所以就会有人排斥哥特风格,从而讨厌《第五人格》。
二、很多人不喜欢游戏《第五人格》是因为非对等的游戏机制游戏《第五人格》之中的玩家,并不能对等的来进行游戏。玩家里面只有一个人拥有攻击他人的能力,而其他人只有逃跑的命,他们要不断的躲起来,不被可以攻击他们的玩家发现。在这个过程之中,逃跑的玩家是比较压抑的,只有可以攻击他人的玩家是比较兴奋的。所以会有人讨厌这种压抑的感觉,从而讨厌《第五人格》。
三、很多人不喜欢游戏《第五人格》是因为游戏技术要求高想要不被可以攻击他人的玩家抓住就需要特别高超的技术,在快餐娱乐的时代,让人去磨练技术是很讨厌的事情,所以很多人不喜欢《第五人格》。
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THQ的动作冒险游戏大作《暗黑血统》颇有魔兽现代版的风格。本作的主角是末日四骑士之一。玩家将会带领着自己的军团,摧毁全世界,与饥荒之神、死神和瘟疫之神一起杀死地球上的最后一个人类。多数游戏凡是碰上此类题材都会在重要的时刻剧情一转,让人类最终免于被消灭,但是本作的目标是彻彻底底的、真正的摧毁全人类,但是摧毁人类只不过是本作的第一步,在游戏前半个小时的时间里就可以完成,然后就留下一个没有人类存在的世界,取而代之的是恶魔和堕落天使。
主角遭到出卖之后,被放逐到人间,他的大部分力量都被剥夺了。由于堕落天使和恶魔仍然在战斗,玩家将可以与双方作战,并努力重新获得力量。
除了基本动作外,本作也从《塞尔达传说》的自由探索式游戏系统中汲取了经验。虽然玩家要在游戏中不断前进,但也可以自由返回到曾经到过的任何地方。当玩家获得了失去的力量,主角将会从一个机器人般的人物变成真正的破坏机器。最后玩家还将重新获得自己的座驾,毕竟游戏的主角是四骑士之一
最低配置:
-系统:WindowsXPSP3,VistaSP1,Windows7
-CPU:AMDAthlon643800+2.4Ghz,IntelPentium45303.0Ghz
-内存:1GBXP,2GBVista/Windows7
-显卡:NVIDIA(GeForce8800/GeForceGT220)256MB,ATIRadeonX1900256MB(支持shadow3.0)
-DirectX:DirectX9.0
-硬盘:12G剩余
-声卡:100%兼容DirectX9.0c的声卡或板载声卡
-Stream账号
-DVDROM
推荐配置:
-系统:WindowsXPSP3,VistaSP1,Windows7
-处理器:AMDAthlon64X25200+DualCore2.60Ghz或更高,IntelCore2DuoE6420DualCore2.13Ghz或更高
-内存:2GBXP,3GBVista/Windows7
-显卡:NVIDIA(GeForceGTS240)256MB或更高,ATIRadeonHD3870256MB或更高(支持shadow3.0)
-DirectX:DirectX9.0
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生化危机4很好玩阿
战锤40000,随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源Warhammer40KDawnofWar游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役哥萨克II:拿破仑战争这个挺好玩的采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
BlackHoleGames开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(ArmiesofExigo)是一款中古世纪的奇幻即时战略帝国、兽人、黑暗的三大势力它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3
狙击:
1二战狙击手二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂孤岛惊魂机器配置要求很高非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你虽然出来秘密潜入2了但是都不错,秘密潜入
4狙击精英狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5先发制人《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47杀手:代号47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤使命召唤2callofduty2使命召唤2最好的二战游戏到现在看来《使命的召唤》1和2都不错使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章荣誉勋章是对二战很真实地再现首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列联合袭击和突出重围使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》荣誉勋章:突出重围》《荣誉勋章:先头部队》《荣誉勋章:前线》《荣誉勋章:日出》荣誉勋章:血战欧洲》《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行胜利之日奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2盟军啦特别是盟2那可是具有划时代的啊盟军敢死队12以及不十分满意的3
5battlefiled1942战地2(Battlefield2)《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连兄弟连```战火兄弟连
5抢摊登陆战抢滩登陆
血战太平洋《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!!血站太平洋荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争罗马全面战争
血战上海滩血战上海滩
5命令与征服-将军中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战闪电战2
美国军人,去找吧!Americanarmy
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72巴尔干战火
1完美网球2(PerfectAce2-TheChampionship)无论画面和操作都太烂,这个游戏的操控性真烂
2VR网球EA的SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2《VR网球》SEGA力作你绝对不会后悔的这恐怕是最流行的网球游戏了
3网球精英TENNISMASTERSSERIESMicroids公司推出网球大师系列赛2003(TennisMastersSeries2003)在朋友家里玩过几次,没感觉
4《上旋网球》英文名字为《TopSpin》电脑的上旋网球不错Atair公司的号称PC上最好的网球游戏这是我所期待的一款网球游戏
5网球王子在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(TigerWoodsPGATour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(UniversalCombat)玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过10种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过100种以上的武器和开发装备。《银河创世纪3》游戏原名(Nexus:TheJupiterIncident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备科幻战略RPG
空战:
1F-22我的最爱!~超逼真!
2MIG-29还是米格-29~虽然老了点但是很好玩~
3L2——遗忘的战争IL-2被遗忘的战争之太平洋战争il-2IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞IL-2被遗忘的战争玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行微软虚拟飞行2004微软飞行世纪2004微软的那个飞行世纪模拟飞行10微软的最新作我喜欢微软的模拟飞行微软的模拟飞行最棒微软模拟飞行2004
5黄牌空战皇牌空战4PS里有“皇家空战”黄牌空战PC版的王牌空战5NAMCO王牌空战5王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6彩京1945不过那个1942还可以哦
大不列颠空军不列跌空战2《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon4.0falcon4.0
13.锁定:现代空战LOCKON
14.Flanker苏27侧卫SU27_Flanker2.5飞行flanker2.5
7A-18“沙漠风暴”行动
8壮志凌云(战区版)TOPGUN壮志凌云
9F16战斗机
10空中力量
15.王牌飞行员
16.JSF(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23FS2004
24空中霸王
25猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(BlazingAngels:SquadronsofWWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1电影大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3铁路大亨II
大航海4
模拟人生2模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王12
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅梦幻西餐厅2
比萨饼大亨匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店便利商店
商界大亨2
法老王法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly2)
谁想做百万富翁
文明2文明3文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理冠军足球经理4冠军足球经理四
世界足球经理
SimFrittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰
希望能解决您的问题。
寻找三国类的游戏命运三房东说,“赤壁”熊猫老产品,游戏的战役中,我也曾经把它和领导
到您的列表中的所有独立的三国题材的游戏“赤壁“混淆视听,游戏
卖点是一个很好的故事。
“龙三”智冠,这两天为了写这篇文章编年史特别下载尝试,视力
然后,这的确是一个精品。事实上,游戏是RPG+SLG游戏,方便,但为了进行分类或更好
儿童(不匹配,许多SLG精品SLG)
“三妖传”替代三RPG,感觉简单的名称三是发挥的幌子下,没有多少实际的
意义的,体现在游戏中的情节和著名的三只小作为非官方的接触。
SLG
光荣的“三国志”系列1,2,3,4,5,6,7,网络,其中4-7的增强版,是简单地
一个大家族。
玩“三国演义”,细,精绝,具有划时代意义的产品,一洗的情况为基础的行动游戏,游泳在历史上的第一款基于文本的游戏(PC),第一三的商业游戏,不
吨,我还没有玩过(#%......¥%)的确嘛,我什至没有什么是计算机可能永远不会从事清楚,让我们单独
电脑游戏。
“三国演义”,或没打过,只听到明,但不是它的影子!
“三国演义”,这可以说是开始三国的新形式,新的图形界面,增强的功能,和
第一次加入新武将登录功能,但我还是没玩过,呵呵...
“三国演义”,至今还有人玩的经典之作,第一次(其实,是光荣的二次销售策略,
一个三国加入增强版,游戏中可以两次出售,真的是你),我玩的第一款PC游戏。最令人印象深刻
是攻城战的战争,但忽略的一点是,这三个国家,在多只攻城战。
增加简直太多了,有时甚至不说,我们看的文章,旧的“三国演义”中看到自己的攻略
。
“三国演义”,几乎延续了其前身是同一级别的屏幕,几乎感觉不到什么新功能的增加。本节
攻城战的亮点是彻底改变了现场,并首次加入的形成,这是一个创新。丰富米
制作赏心悦目的但觉多过度提高一些神奇的巫术,所以很多玩家东正教的不满,双向
实际上是三个当兵的,而不是主要战斗魔法。当时,许多三国的球迷撤退过去,玩起了“三
国志”,“三国演义”和“三国演义”派系的对抗,看起来有点像后来的QUAKE1风扇VS是Quake2球迷。
“三国演义”,可以说是很多的哭声推出其关键任务,占主导地位的长期存在的“三
志”和“三国演义”不争的。事实也证明,“三国演义”不仅成功的完成了任务,而且
国志系列,提升一个新的水平。添加和简化的概念,天,地,人,赢得喝采的内部事务。
战争模式,有现场和攻城战中,有一半即使运作的方式,这一系列的创新奠定
的基础上的“三国演义”的精品。
“三国演义”,第一次在SLG的发展扮演元素,虽然是模仿“太鼓”,但实际上差别太大
“太鼓”一。转换为
微控制宏的部署,因为这部分发展增加玩的元素,使得三大系列产品可作为一个分支,三国游戏的销售,其意义也没有了上一代的扩展,但<BR/打开的创新,可能意味着重大的类型。良性三国演义“和”三国演义“脚三脚架
霸主的情况。
”三国志-网络版“是明显的看到它,这部分是没有准备好赚钱光荣是完全引入市场
豚鼠,光荣的是没有像其他大张旗鼓推出。
说,许多缺陷,但增编,但一般豚鼠,相当不错的,也可以看出,测定的光荣
在这三个国家中,静静地等待着酒吧,完善的在线版的三国网络游戏的发展将很快出现。
“三国志-复兴”,这是了解甚少,只知道是光荣的生产,测试剩余的1点钟,我不知道
路,谁拥有的相关信息,希望附录。/>摘要:从各方面来看,光荣公司的“三国志”系列占据的的SLG优势动摇它真的
是不容易的,人们需要努力。GAMEKING新闻“三国志8”已正式开通头巾
真的很高兴,并期待着来写。
智冠“三国演义”系列1,2,3,推出的SLG三的人,一直是“三国演义”为假想敌,
出生的压力下,“三国演义”,“三国演义”令人钦佩的浪漫,虽然日益完善,但要走的路
还有很长的推出
“的浪漫三国演义”时,我不知道,但它可能是,“三国演义”左右
三中国游戏的水平。
/>“三国演义”可能是“三国演义”,“三国演义”推出的一般水平,然后BUG超多
智冠大花血本推出第二版,以交换。其中的亮点是中国地图是利用卫星照片,
有很多不是真正的“三国演义”。还有一个噱头武将单挑前所未有的使用,即使微积分
3D动画,将军飞檐走壁,喜欢武术杀死了炒作,虽然离正统的单挑风
马牛不相,但它是一个很好的插曲。^O^
“三国演义”似乎在过去的一年或明年初将推出今年设计的全面的国内和外交政策指令,但
太复杂的军事指令艰巨的。试想一下,谁愿意打仗之前做的比打
许多人不知道的好时光的工作?!说是一个很大的错误。在战争中的平均表现,唯一值得赞美
叹了口气火流量计性能。三国演义小说,大火将最最有效的战术,火博望相当
火烧新野,赤壁火火甚至云杀了我敲不字,真是奇怪,体现了火攻
重要性,每个人都在玩“三国演义“系列会不会觉得火计数是太弱?
”三国演义“的浪漫是不正确的,我记得,我把敌人的小火,但不幸的是我只是站在顺风的结果察言观色,雾....../>从后两轮比赛中,我的部队被困在熊熊烈火,几乎在城市的海洋吗?火灾,烧毁士兵
特里尼达和多巴哥。如果智冠加强这点好看看这个WAR完美。
“三国群英传ODIN制作了精美的游戏,当再现的工作SS”的力量的龙“不同
这种模仿不仅是吸收所有的精华,在原来的地方,自己的创新,可以说有很多到Excel
使SS,“龙”啪的力量。一经推出,吸引无数爱好者自成一派
许多SLG游戏中占据了一席之地。实时亮点,100人的对决,和夸张的武将技。和记黄埔
当我投电脑商情报“第一稿”三国群英传VS龙之力量“评估
推出的跨平台,结果没有董事会,残念...
“三国群英传2”几乎延续了该系统的前身,新的图形界面,增加至最多400人
决定更夸张和华丽的武将技,爽!在这一点上,游戏还常驻我的硬盘驱动器。
“99个新的三场比赛中,该公司不知道一个字,垃圾中的垃圾。
“烽火三国演义”,同样的混合作品,画面是相当不错的,至少像样的战斗
即使系统不知道该夸还是该骂罗白菜,各不相同,就看大家的喜好。
“火焰”三国演义“,在我看来,和一代没有太大的不同,还可以根据个人的喜好。
“龙王三国演义”的游戏,漂移,没有什么亮点,唯一值得一游(不打),
一个非常专业的内部事务,韩-三国时期和非常详细的介绍,在正式表的,如果你写的文章或学术报告
三,希望有一个看看。
“卧龙传,宋香港产生写这篇文章仅特地找来一试,那么这个游戏可以
行中的经典老游戏图,本作的画面,虽然不华丽,但很细腻,中,小城市关卡
河流,山脉11游戏非常详细的军队,分工后,这样的操作简化了许多复杂的
指令。战斗是即时战斗中的一大亮点,之前,军队的军事分为左,中,右
后,军队和将领,然后阵容,施攻击,攻击,防御指令然后开始了
位,步兵将围困,弓箭手会不分青红皂白地以下,塔上的敌人会自动迎敌,整个战斗
很热闹的感觉就像军队的鏖战,其他的比赛我没有感觉。这对另一个
明亮点是城市设置。在过去的三个国家内不认为城市是太小了,“信长之野望”太鼓“处
柱的相对比例比日本不知道多少次了中国实际的城市只有位的的“卧龙通”
不,我将跳过几下,大,小城市超过200,第三场比赛,这就像“信长”
“太鼓为小镇增添了不少的肯定我们都知道徐州下小沛和下丕它,但你知道
下一个小镇,如三洋,鲁,琅邪,椎杨?我不知道,直到这个经典的老真的
替你害臊
SLG
三英杰传的辉煌,首次推出的SLG形式的三场比赛,引起一阵狂热的时候
在高排名中国游戏画面很简单,忠实于原始的故事和一个合理的升级战斗
整合可以称为经典在时间或现代的经典之作。
“三铭传”,第2款群英传系列前作的基础上增强了许多和WINDOWS版本,
我相信很多朋友都玩过这个版本的硬盘,但身后打球的地方发生错误,随后的比赛这
关闭(这是一个普遍的问题,我看到三个明传“硬盘版)。本节还有一个亮点是在CD-ROM版本
量武将单挑动画,生产是很细的,不相信读了很多的朋友玩硬的版本。
“三国志曹操传”群英传系列(5)(注:英雄第3和第4段的系列产品是毛利人的原始的传记“
”织田信长传“)也罚款大奸雄曹操为背景进行的比赛中,添加甄子丹的Brasco程度的自
选择,以上的故事,但也增加了耐玩性。
“三英雄“,智冠,生产后不久推出的游戏三国群英传,挑战三
国家英雄”。本场比赛的重点在许多流行的小场景,比如鞭打督邮,过河切傻瓜,等
有,女士们,保??管有没有发现在游戏中的人物肖像是非常像著名的漫画龙狼传游戏
为“龙狼传”。
“雄霸天下”我记得熊猫生产的,这是一个非常古老的游戏,很多人可能不知道,我没有BR/>玩过才知道段Q版风格的棋盘游戏,然后点看的一本杂志,你只记得
,夏侯牛是一个很大的獠牙,搞笑风格。
房地产即时战略
试用版,终极三国“,不祥的名字,但它确实是前三的即时游戏,从界面操作,无需
不为蓝本的”沙丘2“+”魔兽世界“。游戏的将领,只进行了三次步兵,弓箭手,骑兵
,刘备或曹操可以选择任何一方,双方只是颜色区别只。此试用版支持磁盘杂志,后来又在
报道,我只打了一次,可能会中止。此款历史太长,
应该是在“沙丘”,“红色警戒”诞生之前。
“官渡”领先的出版商,大陆的前三场比赛中,只摘录官渡之战的背景,平坦的游戏
远没有广告,倒是在军队云一般的游戏帐户人们留下了深刻的印象。虽然不拘一格的游戏类型
,但不处理不伦不类的感觉,有没有创新,但中的龙头企业的初始定位
一个实时的战略,所以在这里归。
“赤壁”,领先的出版商,这可以算作是第一个商业化的即时战略游戏,在这三个国家,虽然一切
没有想象中那么好,但不得不让我兴奋很长一段时间不知道,我仍然保持至25元,以买
盗版的,提的是:盗版做的非常好,不仅是时间的盗版罕见的彩色板,和艺术字
身体书面“赤壁字,还写道,清华大学出版社,北京???条形码和版权
%所述※¥#是不同的,不知道大陆的游戏并不罕见,甚至盗窃的缘故^*^!
词:领导倒下了,但他却创造了一个先例的实时战略游戏,
从某种意义上说,他仍是成功的!
“三国演义”,只有在不久的将来,目标软件的世界,并介绍了三场比赛的命运。
试验的经验,它会产生无限的期望。一般来说,这部分在各方面具有非常高的标准,我希望这
是在国内的三场比赛的周转。如果英语版本将在新西兰上市的话,我想我会买一套。
“三国风云世纪方面的表现是相当不错的,虽然他们不挑起任何狂热,没有太多的贬低
语言。亮点是,大规模的战斗中,不良的原因的基础上,发动机,不止一个人,严重拖累架在我
P3-600198米普及型机是这样的表现,如果我们能提高在这一点上,被视为良好的工作。
“三国风云2”为了写这篇文章,我花了一天一夜,DOWN下试用版的游戏,从互联网上。第一次测试
真的好,几乎都快广告。生成引擎是特别好,完全可以实现对数以千计的大型综合
战争,这是最令人兴奋的体验版,刘备VS开角这两个部队的一个特殊的一次性数/>近千年,我也没有一个号码(废话)无论如何,在屏幕上黑压压的一个,气势任何过去的三场比赛没有
比哭领下,两军开始混战走出去,看到士兵在人群中冲了就行了,什么样的战术,
招武将技在这里完全没有问题,忙得手忙脚乱不说,而且也没有以前那么好,殴打人海战术(笑)BR/>总之,美丽的画面不逊于“AOE近战千元,但如果你喜欢一个没有脑子的那种,就开打的人海战术游戏
招聘尝试,这也是好。
“三国演义”星际争霸其他工程,将其命名这三个国家其实没什么意思世纪吸
列举了三个风扇注。相对不错的表现,还主张将支持联机对战<BR/更多的创意在里面。
“三国演义”星际争霸2-孙权的野心,从来没有打过,我不知道有什么特点呢,是在间隙
。
“三大优势,只是在最近的比赛中,其颇具创意的故事
孙,刘,曹选择操作的策略,但也有点像”暗黑破坏神“,即使其中很多RPG成分,剧情也不错,
加了很多的小块在原有的基础。但是,如果你能加强,相对较差的屏幕和操作改进的模样。战斗
BR/>
“武将争霸”,熊猫战斗PC上难得一见的原班制作,似乎的时间应杰作,当然不
和现在的“KOF”几何。经常与朋友玩和乐此不彼。
“武将争霸”的状态,吴珠江在前作的基础上,充实了很多。的K
第一个给士兵骚扰一些,所有的想法是值得学习的。
网络类
网络三“,只有最近新出的游戏,没有听到什么赞美,我还没有玩过。但我想乱七八糟的舞台气氛的准武侠游戏
波澜壮阔的历史作品可能不希望看到所有这三个国家的球迷。
“,桌面拼图笑春秋”应该是第三个国际象棋游戏,类似于垄断,太旧了,不记得了。
“爆笑三国演义”的大富翁游戏。
“富裕”这一节开始了,我从来没有一定的映射的大富翁游戏。
“富裕”之类的“大富翁”之类的假3D做,没怎么玩深的映射。
“三国麻将风云,三位英雄也来打麻将,真是另类的作品。麻将游戏与策略设置
一起攻城略地,方城战来一决高下的(笑)。将军是唯一的对话简直是可笑
人,再加上标准的方言配音吸引了大家,使我们不喜欢赌博的人不能帮助,但防城
激烈的战斗风扇。
>
愿景的三个国家的头部。的第三代,其实,代表中国版
少的球员,真是傻瓜。
“三个代表”履历“王国-混沌节拍,SLG,MD,只有原来的三场比赛(因为光荣的“三国演义”系
列除外),历代志下三场比赛(包括PC)的罕见
喜欢“一点点的杰作,战斗场面和“霸王大陆的内政,作为”三国演义“。武将单挑,这部分是研究的热点之一,将军设计了两个几乎占了一半以上的马背
智屏幕,提供了一个完整的,非常大胆的感觉是最绝的武将单挑玩家自己控制
操作很简单,但控制作战的将军的感觉是不一样的。本节给人的感觉是非常的
优越的,但不是很缺陷,可能会吸引大量的玩家在这中间的感觉。
证监会
“天舞三国,结合国际象棋的游戏画面,Q版的RPG,4人同时玩,很热闹
在游戏机室经常和几个朋友一起竞争力。本场比赛是非常有特点的,
规定仙帝分配给你的任务,如液位一个烂摊子!这些,当战斗中的战斗方式(
不同的属性,如接龙,功能球或什么的),这两种卡,卡,看看谁恰好是能够压制对方。
主题SLG三,游戏世界,“天舞三”一个新的景观。
“横山光辉的三国演义”,SLG,甚至看都没有看到。
“横山光辉的三国演义”,SLG,这是一个非常正统的SLG“三国志”系列是不同的,
方面的战争非常像信长的野望-星录“,那就是,当部队在大地图,那么你
控制力步骤一步敌人的城市。其他地方平庸的游戏。
“吞食天地”,SLGCAPCOM生产。是一个“吞食天地”,这个名字是非常受欢迎的。差
在本节SLG。值得CAPCOM制作了许多SLG游戏跳了出来。简体内
治理,重视军事,战争场面,证监会发挥出最高的功能,在3D的场景,可俯瞰的表现非常的灵魂
力,并加入了地图阴影。类似的“富裕”的两军对决,双方一阵猛攻。顺便说一句,
拍摄人像时,与街机版的“赤壁之战”,所以在游戏中,你可以看到很多熟悉的面孔。
“升龙三国演义”,SLG。下面的段落可能并不多见,而几乎所有听到明,错过了
看到希望有玩过的朋友补遗种。
“超级三国志”,SLG
“超级三国志”,SLG
天吴三国志“,SLG
”光荣三国志“,SLG/>>
GB
“吞食天地地球”,RPG,FC移植。
“三国演义”,SLG,GB原创性,但没有什么不寻常的,觉得不玩GB四分之一的技能。同
和FC8位机,但没有做的“霸王大陆”的效果,真是后悔莫及(就好像它是太牵强附会地说)。
ARC
“三国智略的霸者Quize更多的珍稀物种,Q类游戏,要玩这个游戏必须/a>,再加上这三个国家的知识,让任何人打过,让我知道在日本有良好的接地。
“三黄斤之乱,ACT,被称为赤壁之战三”,其前身,但一些
大陆上看到,我是在“三赤壁战争结束后“。可以选择4刘关张赵凯黄巾贼,最后得到
董间隙。在即将估算的四个人除了外观没有区别,大招是落石,其实,我觉得
像鼓槌。从来没有打过可以在模拟器上玩,但并没有想象得太好了,因为
“和”三国赤壁之战根本就是两个死了。
“三国赤壁之战,ACT,这是完全没有引入从这个角度来看,无论经典中的经典。顺
一提,最近模拟器世界似乎很受欢迎改变这个游戏,不仅可以改变像商场倚天
国家,同时你也可以选择一个人,最变态的可以改变几个BOSS,同时挑战。
/>“三国战纪”,ACT,中国游戏产生的。虽然普遍认为的图片作为良好的“赤壁之战”三,但其
内涵三赤壁之战“所不能比拟的。现在一共有3版,第2版几乎根本的增强版本
1个固定的BUG倒是第3版触摸,带来了全新的感受。改进的不只是故事的一部分,但也增加
敌人招降比以前更多的实质内容。选择更多的人很多,你也可以调整承诺所有的超级BOSS
图。“三国战纪是现在的声音仿真世界最高的游戏,很多人都在问
时候会有,所以慢慢地国内的DUMP技术也已经非常成熟,我相信,
顺便说一下,其实“三国战纪”在海外,我在这里(新西兰奥克兰)
可以玩到\^O^/
PS
霸王大陆,SLG完全FC移植,强化了画面和音乐给了我们这些“注入了新的血液进入霸
霸王大陆”的球迷。这部分不用多介绍,大家心里有数,顺便说一下,这个游戏可以
在任何我用PS模拟器BLEEM打完再完美的使用,很少在市场上看到,这是
在四在一个集合内的NAMCOFC的老玩家,不妨买一个试试,
“三国赤壁之战”,充分移植ACT,街机版的,我没玩过,不知道缩水没有,据说机
>有限战马删除(我不知道),但它似乎每个人都了一种新的必杀技。
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