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dnf背景故事小第想玩魔兽世界请各位大虾帮下忙帮忙找一些资料!新华保险到底可靠吗币圈“三国杀”:谁才是行业的敌人dnf背景故事首先是鬼手,就是鬼剑士被诅咒的臂膀。鬼手只是传说中一些杰出的鬼剑士所有用的,例如GSD啊~后来,在使徒降临后,这种诅咒或者病毒开始扩散,GSD和你一起上天空之城,就是为了查这个原因。
再来,任务中,罗特斯死前,说了好长的一段话,就像漫画里经常发生的一样,邪恶是由于正义如何如何虚伪。也就是罗特斯其实啥也没做,冒险家因为GBL的预言(其实我们是为了升级==!)而消灭他,在他看来,这才是邪恶的。而同时,透露出了无形之希洛克死前,预言人类将会因异变而灭绝,引发又一轮任务。
第三,摩根,就是浅栖之地的BOSS,本是帝国的一个炼金术士,他的家人全部因为异变传播的疾病而死。他自愿去调查。结果。。。==!很惨。。。而他在临变为僵尸的时候,给好友克伦特写了一封信,说到疾病的原因,写在了他的研究日记里,但是因为某些原因,他的信到此为止。而克伦特,由于和人类冒险家接触过多,别暗夜精灵族驱逐。很好的剧情==!因为疾病的来临,精灵族认为是人类所带来的。而克伦特的爱人,莉斯,也死在了那场疾病中。变成了邪龙墓地中的女鬼。而当赫顿马尔的疾病也起来的时候,博肯告诉冒险家必须和精灵族联系,停止战争。而克伦特正被驱逐,所以,要前往无头骑士看守的暗黑城入口。
第四,迷宫中的刹影,我们都知道,是太刀达人西岚的徒弟,后来为了追求实力,前往精灵族。他尝试把魔法融入太刀当中。但是,精灵族人不会无条件的让他学习精灵族的魔法。让他就认暗黑城入口的守卫。而在这段过程中,刹影虽然成功的实现自己的设想。但是,也被自私的精灵族人,抽去了灵魂,成为为精灵族卖命看门的一个可怜的家伙。
第五,为了证实罗特斯临死前提到的使徒希洛克所交代的预言,冒险家要找寻曾经去过悲鸣洞穴里的远古英雄们,首先找到了布万加。
他说,希洛克死前,说到,在我死后,将出现一个能掌握千种武器的人。。。。就这么多==!于是扯出了阿甘左。因为阿甘左离希洛克更近一点,但是阿甘左或许是因为卢克西的死而颓废。。。
第六,在老鼠BOSS皮特死前,提到了一个名字,狄瑞吉。就是第六使徒黑色瘟疫狄瑞吉。他是希洛克提到的异变的来源吗?
第七,未成系统的故事,臭水沟公主帕丽斯和加尔布莱斯是好友,都是暴力女。鼻涕大叔和废墟里的爆炎野修罗哥是对手。宫殿的雷剑白手曾经是个贵族小伙,这个故事A4也提到了,他老婆貌似是宫殿里的洛西亚。死神之塔里的骨盔鬼泣,曾经是GSD的高徒,但是戴上了能让他变得更强的骨盔,失去灵魂,被死神操纵。死神之塔里的冻死的鬼剑士哥拉斯,他的妻儿都死于雪灾,之后。。。啊。。。。。我任务刚坐到这里,晚上回来继续吧。
还有谁有A5里刚刚提到的故事,就讲一下吧,吧里很多人喜欢看小说写小说,DNF的世界观中,背景故事牵扯的感情,也是很感人的。毕竟A5里的故事,和之前是分不开的,所以原谅我从开头开始讲述。
开头的画面就是当初的战争,讲述了女鬼剑士卢克西力战使徒无形之希洛克而死。
大叔的画面中提到了“奥兹玛”这个奥兹玛就是带领着狼人吸血鬼等这种伪装者战斗的恶魔,而伪装者,却是得了一种奇特的怪病而来,这种病得了以后,看起来和常人一样,但是对血,有着强烈的渴望。米歇尔是圣职者的训练师兼培养者。他带领圣职者与奥兹玛的伪装者大战。最终将它赶到另一个空间。而百年后,伪装者的病患又再一次重现。圣职者怀疑是奥兹玛将要回归。于是召集了各地的圣职者。然后故事开始。这里的伪装者疾病,可能就是鬼手症和灭掉偌亚佩拉的疾病。而这次病患的重来,就是使徒再临的征兆。也就是后面任务的焦点。
格兰之森,这是我们熟悉的新手向正式玩家过度的地方。
这里本来是阿拉德大陆有名的“精灵圣地”所有的怪,其实都是过去里面的精灵。包括暗黑雷鸣中的僵尸。当然除了那两位疯掉的姐妹。而造成这样的结果的,是一场大火。
而诺顿根据冒险家带来的材料,分析出暗黑雷鸣是一个特殊的空间。僵尸,其实是过去的精灵。而我们根据僵尸的特性可以看出,他们应该属于,伪装者的一个种类。也可以成为,异变。而那场毁灭精灵圣地的大火,在诺顿看来,或许和帝国有关。而就在这时,帝国派人没收了诺顿所有的研究资料。不难看出,异变,非人为造成,但是伙同而来的大火,令人费解,而帝国的行为,是否和这场火有关?
引发天空之城的线索,是从牛那里带来的灰色结晶,火女身上也有,这上面充满着邪恶气息,或许就是一切来源的最重要线索。而线索指向了天空之城。
天空之城是连接阿拉德大陆和天界的纽带。被一层魔法壁垒所保护着。这层魔法阵,却在慢慢削弱,以至于重现阿拉德。公国魔法师都在集中维持着魔法阵的力量。但是不见好转。而这时GSD的鬼手,也有了反应。(这也是我说猜测鬼手也是当初伪装者病原的一种的原因)。
还有,龙人之塔里的龙人族和GBl族在长远看来,是两个虽然很低级,但是人员很昌盛的民族。GBL种类繁多,这我们体会到了,他们身上会爆出GBL的手骨。这不是他们自己的,而是他们的祖先的,这是他们的风俗,要带着祖先的骨头出战。
大家记得萝莉安得宠物吗?是只小龙。这也就是为什么萝莉安会跑到龙人塔里,她可不是去给龙人偷情去==而是她的宠物去。为什么没有受到伤害,为什么她也不伤害龙人,我们可以看出是小龙的作用也能猜测到,异变之前的龙人族,并不是现在这样凶暴。
人偶师是魔法仆人。他们用自己特殊的法力创造人偶,用来维护魔法壁垒和天空之塔的建造。而冒险家调查出,大魔法阵的虚弱,正是由于他们从内部的破坏。他们不过是人偶师,是仆人,主人,是谁呢?
天空之城,是天界和阿拉德大陆连接的纽带,但是在远古时期,暴龙王巴卡尔统治天界的时候,封锁了这个要道,也就是为什么远古冒险家们会经常选择天空之城去历练冒险,而现在冒险家只能看不能去的原因。而当天空之城的魔法壁垒被削弱,天空之城再现人间。很多冒险家纷纷前往,想重现远古英雄冒险家的经历。
至于暴龙王巴卡尔,是龙族的王者。在魔界时,因为力量的强大,被列为九使徒之一。
这点要着重说一下,所谓使徒,就是魔界最强大的存在,被魔族大部分人信奉的强者,很多魔族人相信,依靠他们的力量,可以拯救世界,他们才是改变世界的神的使徒。所以魔界人很多人都不认为使徒是邪恶的。至于九使徒,官方背景里有,这里不多说。
暴龙王就是其中之一,曾经。因为他的野心,妄图称霸魔界,大家如果看过一些小说的话,应该知道,魔法,是精灵族,龙族所特有的。而在DNF历史上,第一个运用魔法的而不是这两个种族之中的,只有第二使徒泪眼之希尔德。(此女为最早的元素师当时魔界之主)。但是暴龙王巴卡尔的野心膨胀妄图得到生命之水统治魔界,另使徒们感觉厌恶,于是第二使徒将他除名,并组织魔族人围殴他==!但是巴卡尔靠着之前强迫建设者卢克(此倒霉孩子后来被封为第九使徒)修建的死者之城而脱逃,来到天界,并带领光之军队和光之城主暴力统治了天界,并封锁了魔法。断绝了和阿拉德大陆的交通。
在其后,距离我们的故事500年前,天族人暴乱,巴卡尔被偷袭,死于天族人之手。而魔界却出现了自然的气息,这是过去所没有的。而当无形之希洛克死于卢克西之手,魔界又出现了水。于是魔族人的信仰改变,他们相信,只要除掉所有的使徒,就能使魔界像阿拉德大陆一样富饶,于是许多魔族人前往阿拉德,帮助冒险家(魔法师小鬼们都喜欢来阿拉德就是因为那里比他们家乡好得多得多。。。)而幸运歌手爱丽丝就是其中之一。
PS:改版前,有过天空之海这个名字。所谓天空之海,是天界和阿拉德大陆唯一接壤的地方。。。也就是可以这样看,天空之海,就是阿拉德的天空,天界的海洋。而天空之海也有着神奇的力量。龙族人,就是暴龙王的子民,从龙族(例如龙人塔里的翼龙)进化成为有智商的龙人一族。
通过剧情我们知道,我们这些冒险家不是第一个进入天空之城的,很多人都进去想重现当时英雄们的辉煌,但是都被阻挡了。首先就是石巨人。这些石巨人并不是单纯的木偶。他们蕴含着强大的魔法源动力。而他们的首领,就是阻止冒险家向上继续的一大阻碍。其外表上的黄金也代表他在石头人中的地位。
。。。。如果lz还要。可以追问。。
小第想玩魔兽世界请各位大虾帮下忙【一介绍】
《魔兽世界》(-{WorldofWarcraft}-),是著名的游戏公司暴雪娱乐(-{BlizzardEntertainment}-)所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。本游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》(WarcraftAdventures:LordoftheClans)之外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物,在这个过程中,一个富有献身精神的活跃的队伍能为我们不断注入活力。魔兽世界的内容使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。
魔兽世界可以追溯到1994年发行的《魔兽争霸》,在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》之后暴雪公司正式宣布了魔兽世界的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久),魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,2004年11月开始在美国发行,发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持,几乎挤爆服务器。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈火爆。中国大陆亦已于2005年6月正式收费运营,目前中国大陆已有150万付费用户,加上北美业已超过的100万用户人数,从而使得全球共有500万以上的付费用户在同时体验该游戏。
【二游戏特征】
;全新制作的上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个魔兽世界大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。
完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。
上千个任务,为您提供无限的游戏空间,完成您英雄的愿望。
固定开发团队随时为游戏填补设计全新任务、地形、怪物。
上千种物品,稀有的武器装备绝对让您的角色与众不同。
众多职业可供选择,每种职业都有其独特的风格和多重的游戏方式。
革命性的第二技能系统,能让您的角色成为魔兽世界中独一无二的人物。
多种种族可供选择,包括暗夜精灵、人类、兽人、牛头、矮人、亡灵、巨魔、侏儒、血精灵以及德莱尼。
私人传送形式多种多样,包括马、狼、狮鹫等等。让您轻松简单环游世界。
私人领域给您和您的朋友私人游戏的空间。
与成千上万的玩家同时历险。
非常注重细节的雕琢:如牛头在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。。。
不同的人会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景;更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到wow各有名景点合影留念;
【三魔兽世界简史】
1前言
对于理解warcraft世界必须掌握的一些概念:
warcraft的宇宙是由无数的世界组成;这些世界又都是由叫做twistingnether的死亡领域相连接;在twistingnether的世界里到处都是恶魔的身影(包括可怕的燃烧军团BurningLegion,以及不死之族Undead);守护者Guardians(对于这种生命体,我们还知之甚少)为了远离TwistingNether,在艾泽拉斯大陆上建立了tirisfal文明。;在这之后过了大约1000年,守护者把手中的文明传给了他们的后代
2目录
魔兽争霸古代历史
魔兽争霸I-人类与兽族
魔兽争霸II-黑潮
魔兽争霸II-暗黑之门
魔兽历险记-氏族之王
魔兽争霸III-混乱之治
魔兽争霸Ⅲ——冰封王座
【四其他游戏细节】
1种族:
联盟方种族为:人类,暗夜精灵,矮人,侏儒,德莱尼人
部落方种族为:兽人,牛头人,巨魔,被遗忘者(即亡灵),血精灵
2职业:
魔兽世界中玩家可以选择的职业有:牧师,法师,圣骑士,盗贼,术士,猎人,萨满,战士,德鲁伊.德鲁伊只有牛头人和暗夜精灵独有。在《魔兽世界-燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满为部落独有(现版本更新后,联盟与部落都具有萨满与圣骑士)。在《魔兽世界-燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼人可选萨满,部落方新加入的种族血精灵可选圣骑士。
3专业:
在魔兽世界中,玩家可以学习的专业有11个.
其中主要专业有:剥皮,制皮,裁缝,副魔,采矿,工程,草药,炼金,每个玩家只能学习其中的两个.(现版本更新后新增珠宝加工)
另外有3个附属专业:钓鱼,烹饪,急救,玩家可以学习所有这3个专业.
4乘骑:
在玩家达到30级可以学习骑术,之后就可以购买坐骑,坐骑的速度有两种,一种是在60级之前可以骑的提高移动速度60%的坐骑,另一种是在玩家达到60级之后可以乘骑的提高移动速度100%的坐骑.魔兽世界中为艾泽拉斯上的不同种族提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。坐骑是玩家可以永久保留的一种特殊宠物。使用坐骑需要坐骑天赋[Ridingtalent],还可以拓展训练[Training]技能,掌握骑术的专家可以使用其他种族的坐骑。坐骑不只为了漂亮,它们可以让玩家的旅行速度比徒步大大加快。当玩家骑在坐骑上,可以完全控制坐骑。为了避免和怪物冲突,玩家骑在坐骑上就不能发动攻击,同样,怪物也无法攻击玩家的坐骑。与之相反,当玩家骑在坐骑上时,所有的攻击和伤害都直接作用于玩家身上,而坐骑不会受到伤害。如果一个骑在上面的玩家死掉了,坐骑变为“未召唤”[Unsummon]状态,当玩家复活回到世界中,可以使用“再召唤”[Resummoning]来找回坐骑。购买乘骑需要一定的声望.在一些副本中也有可能掉落乘骑,这类乘骑可以直接使用,没有任何前提.如AQL的虫子.(现版本更新后,骑乘技能达到300,在外域可以使用飞行坐骑,普通飞行坐骑速度为280%,特殊飞行坐骑速度为300%.)
5战场:
联盟与部落的玩家可以在战场中进行对战,获胜一方可以得到战场声望和阵营荣誉,在战场声望达到一定程度时可以购买一些史诗级别的装备.
目前开放的战场有:
战歌峡谷:双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜.
阿拉希盆地:双方通过抢占资源生产点获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜.
奥特兰克山:双方最先杀死对方将军或者对方援兵消耗至0(最初有600,对方的援兵可以通过烧塔占墓地等方式减耗)的一方获胜.
由于战场中通过声望获得的物品和在己方荣誉达到最高级别后可以购买的物品非常优秀,所以必不可免的出现了战场刷荣誉的现象.
燃烧的远征(TBC)新增:
暴风之眼:风暴之眼是一个在燃烧的远征中即将被加入的一个全新的、刺激的战场。该战场位于外域的虚空风暴,是一个以“争夺和防守”为主题的竞技比赛。该战场允许最多15名联盟玩家同时对抗15名部落玩家。风暴之眼战场是由两块漂浮着的陆地组成,联盟和部落双方各占一块陆地,并且两块陆地之间是靠三座石桥连接。另外,这里的四座哨塔必将成为双方的必争之地,而有一面唯一的、可夺取的旗帜将会在地图中部刷新,这也将成为双方团队激战的焦点。
6.竞技场:
A.竞技场TheArenas
竞技场是一个类似战场的副本形式的交互场景,在这里战队可以和别的战队(跨服,同异阵营)进行战斗。但是有着和战场完全不同的形式和系统。
B.竞技场战队ArenaTeams
你只能建立/加入竞技场队伍(需要70级)来开始正式的竞技场比赛,否则只能打练习赛。战队分为三种2v2,3v3,5v5,每种战队你同时只可以加入一支。每种战队能容纳的最大人数是战队类型数的2倍,如2v2战队可以容纳4个队员,当然上场只能选择其中2个。排2v2时需要小队中两名队员属于同一2v2战队,其他同理。
C.竞技场点数ArenaPoints
竞技场点数唯一决定于本周更新前你的战队等级(Rating),与胜率和场次数无关。购买竞技场奖励需要且仅需要竞技场点数。竞技场战队中每个达到出席要求的队员可以得到相同的本队的竞技场点数。
D.战队等级TeamRatings
代表战队实力的点数。正式比赛中胜利可以增加战队等级,失败会减少。一场比赛中你的队伍赢得/失去的战队等级的值等于对方失去/赢得的战队等级,即总战队等级为一个大体平衡的值,只会在各战队间流动,而不会出现全部高等级队伍的状况,也基本杜绝了作弊可能(赢一场输一场,收益为0)。同等级的战斗大约赢一次增加15点,输一次减少15点。输给战队等级远低于本队的队伍时输掉的分数较多,而赢了高等级队伍时候自己获得的等级较多。新建的战队默认等级为1500。
重点提示
一支战队每周至少需要打十场正式比赛,否则本周的战队等级无法换算得到竞技场点数。
战队中每位队员至少需要30%的出席率才能从本队获得竞技场点数。
排队时需要每位队员都退出战场排队队列。
配对成功可以进入竞技场时,如果规定时间内不进入则直接判负,即输掉本场战斗,战队等级下降。有成员掉线未进竞技场或战斗中掉线,比赛继续进行,仍然判断胜负计算战斗等级。
同时参加了几支竞技场队伍的比赛,每周结算时只算获取竞技场点数最多的那支队伍的成绩
7副本:
虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。
副本的作用:
普通玩家有福了,再不会遇到变态的高级玩家包场刷BOSS这样的事情发生,每组玩家都有自己的副本历险。
每个玩家都希望拥有极品装备,去副本吧。
【五系统需求】
1PC
Windows®系统/OS:98/ME/2000XP
IntelPentium3800MHz或AMDDuron800MHz处理器。
256MBRAM或更高。
支持硬件转换及投影功能的32MB3D图形处理器,例如NVIDIAGeForce2或更好的显卡。
(推荐配置:支持Vertex和PixelShader性能的64MB3D图形处理器,例如NVIDIAGeForceFX5700或更好的显卡。)
4G或更多硬盘空间。
DirectX®9.0c或更高。
声卡:DirectX兼容声卡。
网络连接:56K调制解调器或宽带。
鼠标:推荐使用带滚轮的多按钮鼠标。
游戏需求
您必须创建账号方可玩魔兽世界。
您必须与网络连接方可玩魔兽世界。
2Mac
MacOSX10.3.9或更高版本
933MHz或更高,G4/G5处理器。
512MBRAM或更高。推荐使用DDRRAM。
板载32MBVRAM或更高的ATI/NVIDIA图形处理器。
4G或更多硬盘空间。
网络连接:56K调制解调器或宽带。
鼠标:推荐使用带滚轮的多按钮鼠标。
游戏需求
您必须创建账号方可玩魔兽世界。
您必须与网络连接方可玩魔兽世界。
【六UI/Addon】
魔兽之所以经久的另一个原因就是,BLZ提供了WOWAPI让更多的编程爱好者编程技术人员在休息至于投入WOW的插件开发.让WOW增加一份新的乐趣.比如界面的修改,RAID打首领用到的团队插件(经典的就是ct_ra.在MC刚开出来的时候,ct_ra就开始伴随我们一路走过.)BLZ在每次更新过程中都会对API进行修正,可以这么说WOW已经逐渐变成续windows之后的游戏中的"windows".插件的使用,可以让你在WOW中听音乐,修改界面.国外先后成立了以WOW插件开发的团队,最著名的要属ACE开发团队.国内也在慢慢兴起.国内主要有CWDG团队.专门从事插件的汉化,开发和测试等工作。
【七资料片】
魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,其网址为:WorldofWarcraft:TheBurningCrusade。
正如全球各大Fansite追踪报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,包括血精灵和德莱尼人,而且血精灵可选择圣骑士,德莱尼人可选择萨满祭祀;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等……
外域大略介绍:
荒凉而破碎的外域是兽人曾经的美丽的家乡-德拉诺仅存的区域。在第二次战争之后,联盟通过暗黑之门侵入了德拉诺。然而让他们恐惧的是,他们发现Ner’zhul-部落的暗黑首领-已经建立了一系列可以让被击败的不落通往新的,未经沾染的新世界的通道。当联盟的力量接近他的时候,Ner‘zhul打开了他的通道逃之夭夭。然而,通道崩溃的力量造成了一系列毁灭性的爆炸,最终将德拉诺撕为碎片。
大概13年之后,在第三次战争即将结束的时候,堕落的暗夜精灵,伊利丹,发现了德拉诺的一大块陆地仍然存在,它漂流在扭曲虚空的星际风暴之中。在他被堕落王子阿尔萨斯击败之后,伊利丹逃往了德拉诺的残片之上,并且命名它为外域。他迅速的掌握了这个混乱的地区并且封印了Ner’thul的最后一道被诅咒的通道。尽管他是这片地区的不可动摇的统治者,伊利丹一直生活在被他的强大的敌人发现的恐惧之中,其中最强大的是阿尔萨斯,新的尸巫之王和燃烧军团剩余的领主们。现在,外域是一些破碎的draenie部落的家乡,其中包括兽人和强大的魔法生物Nether。燃烧军团的代言人也把这个地方作为他们对宇宙中所有生物的无穷无尽的进攻的一个重要战略局点。
现在位于欧洲和北美的服务器已经开通了资料片,具体请看www.blizzard.com
参考资料:http://baike.baidu.com/view/2602.htm#5
帮忙找一些资料!圆明园资料(详细资料(1)(2))
(1)圆明园位于北京市西郊,海淀区东部。原为清代一座大型皇家御苑,占地约5200亩,平面布局呈倒置的品字形,圆明园由圆明、长春、绮春三园组成,总面积达350公顷。它的陆上建筑面积和故宫一样大,水域面积又等于一个颐和园。
圆明园汇集了当时江南若干名园胜景的特点,融中国古代造园艺术精华,以园中之园的艺术手法,将诗情画意融化于千变万化的景象之中。圆明园的南部为朝廷区,是皇帝处理公务之所。其余地区则分布着40个景区,其中有50多处景点直接模仿外地的名园胜景,如杭州西湖十景,不仅模仿建筑,连名字也照搬过来。更有趣的是,圆明园中还建有西式园林景区。最有名的“观水法”,是一座西洋喷泉,还有万花阵迷宫以及西洋楼等,都具有意大利文艺复兴时期的风格。在湖水中还有一个威尼斯城模型,皇帝坐在岸边山上便可欣赏万里之外的“水城风光”。
圆明园是一座珍宝馆,里面藏有名人字画、秘府典籍、钟鼎宝器、金银珠宝等稀世文物,集中了古代文化的精华。圆明园也是一座异木奇花之园,名贵花木多达数百万株。完整目睹过圆明园的西方人把她称为“万园之园”。的确,如果今天还和140年前一样,这座超巨型园林就是当之无愧的“世界园林之王”了。遗憾的是,1860年英法联军和1900年八国联军两次洗劫圆明园,园中的建筑被烧毁,文物被劫掠,奇迹和神话般的圆明园变成一片废墟,只剩断垣残壁,供人凭吊。
(2)圆明园是我国园林艺术的瑰宝。有“万园之园”的美称,意为什么样式的园林这里都有。的确,如果今天还和140年前一样,这座超巨型园林就是当之无愧的“世界园林之王”了。她原为清代举世无双的皇家御苑。从1709年开始营建,至1809年基本建成,历时一个世纪。此后的嘉庆、道光、咸丰三代屡有修缮扩建,历时150多年。人们习惯上所称的圆明园,实际上是由圆明、长春、绮春(后改名“万春”)三圆组成,总面积达347公顷。它的陆上建筑面积比故宫还多1万平方米,外围周长约10公里。水域面积又等于一个颐和园。三园分别有垣墙相隔;前为万春园,后面并列的两园,左为圆明园,右为长春园。圆明园系一座水景园,水面占全园面积一半以上,有些景观的命名,直接以水为主题。在山环水绕之中,分布着140多个景区,汇集了当时江南若干名园胜景的特点,融我国古代造园艺术精华,以园中之园的艺术手法,将诗情画意融化于千变万化的景象之中。其中有50多处景点直接模仿外地的名园胜景,如“平湖秋月”、“苏堤春晓”、“三潭印月”、“曲院风荷”等,都来自于杭州的西湖十景,不仅模仿建筑,连名字也照搬过来。还有仿桃花源的“武陵春色”、仿庐山的“西峰秀色”、仿狮子林的”叠石迷宫”、仿瞻园的“茹园”、仿孤山放鹤亭的“招鹤蹬”等等,汇集了无数天下胜景和名园的精华。圆明园中还建有西式园林景区。最有名的“观水法”,是一座西洋喷泉,还有万花阵迷宫以及西洋楼等,都具有意大利文艺复兴时期的风格。在方河里还有一个威尼斯城模型,皇帝坐在岸边山上便可欣赏万里-之外的“水城风光”。圆明园不仅有极为精美的陈设、装饰,还收藏和陈列着全国罕见的珍宝、文物、名人字画、秘府典籍、钟鼎宝器、金银珠宝和稀世文物,集中了古代文化的精华。1860年和1900年,园明园被英法联军和八国联军抢掠并付之一炬
圆明园资料(略写资料)
历史上圆明园由圆明、长春、绮春三园组成,占地5200余亩(350公顷),有著名景群上百处。自清代康熙四十六年(1707年)起,原是康熙皇帝赐给皇四子胤祯(雍正)的“赐园”。1722年雍正即位后,依照紫禁城的格局,大规模建设。到乾隆年间,清朝国力鼎盛,是圆明园建设的高潮,以倾国之力,空前的规模扩建圆明园,以后又经嘉庆、道光、咸丰年间的续建,前后经过151年建成。役使无数能工巧匠,费银亿万建造经营而成。圆明园曾以其宏大的地域规模、杰出的造园艺术,精美的建筑和丰富的文化收藏闻名于世。其盛名传至欧洲,被誉为“万园之园”、“世界园林的典范”。
两次鸦片战争资料
第一次鸦片战争
战前的中国:
自清朝初期到鸦片战争前夕,中国社会仍然是一个独立的封建国家,这强盛国势,从乾隆末年就呈现出江河日下之势。
封建制度已严重地阻碍着新的生产力的发展。明代中叶产生的资本主义萌芽发展非常缓慢。到鸦片战争前,以小农业和家庭手工业相结合的自给自足的自然经济,始终占据中国社会经济的主导地位。土地兼并日趋严重,成为全国的普遍现象。吏治败坏,封建专制发展到了极点。清政府用“四书”、“五经”将人们的思想禁锢起来,对不满情绪或评议时政者,实行残酷镇压。国防空虚,军备废弛。对外关系上,清王朝长期实行闭关政策,严重地阻碍着中国对外贸易和社会政治、经济的发展。
随着清朝统治的日趋腐败和对人民剥削压迫的加重,国内阶级矛盾日益激化,人民群众的反抗斗争此伏彼起。清王朝的统治面临深刻的危机,中国封建社会已经走到了它的尽头。
列强扩张:
正当清王朝日趋衰落的时候,英、法、美各国的资本主义却在迅速发展。18世纪60年代起英国开始了工业革命,到19世纪三四十年代,大机器工业逐渐代替了工场手工业。英国工业的发展,工业产量急剧上升,“不断扩大产品销路的需要,驱使资产阶级奔走于全球各地”。
法国是仅次于英国的资本主义国家,到鸦片战争前夕,法国工业产量居世界第二位。美国在鸦片战争前夕资本主义工业并不发达,但它正处于上升阶段。19世纪30年代,美国资产阶级正向南部劫掠印第安人和墨西哥人的土地,排除欧洲资本主义在拉丁美洲的势力,全面控制市场,因此,美国在19世纪中叶没有足够的力量侵犯中国。美国充当了英国侵略者的帮手,追随英国侵入中国。俄国1861年农奴制改革后,资本主义工商业迅速发展。俄国从北面虎视眈眈注视着中国,随时准备夺取中国的领土。
19世纪40年代,西方资本主义国家携工业革命的雄风,蒸蒸日上。欧美列强为了扩大商品市场,争夺原料产地,加紧了征服殖民地的活动,中国的周边国家和邻近地区,陆续成为它们的殖民地或势力范围。中国作为一个幅员辽阔的古老国家,自然成为殖民主义者侵略扩张的新对象。
鸦片输入:
工业革命后,英国资产阶级竭力向中国推销工业产品,企图用商品贸易打开中国的大门。直到19世纪二三十年代,中国对英贸易每年仍保持出超二三百万两白银的地位。为了改变这种不利的贸易局面,英国资产阶级采取外交途径强力交涉,未能达到目的,就采取了卑劣的手段,靠“毁灭人种”的方法,向中国大量走私特殊商品——鸦片,以满足他们追逐利润的无限欲望。
鸦片贸易给英国资产阶级、英印政府、东印度公司和鸦片贩子带来了惊人的暴利。打破了中国对外贸易的长期优势,使中国由二百多年来的出超国变成入超国。
“鸦烟流毒,为中国三千年未有之祸”。鸦片大量输入,使中国每年白银外流达600万两,中国国内发生严重银荒,造成银贵钱贱,财政枯竭,国库空虚。
鸦片输入严重败坏了社会风尚,摧残了人民的身心健康。烟毒泛滥不仅给中国人在精神上、肉体上带来损害,同时也破坏了社会生产力,造成东南沿海地区的工商业萧条和衰落。
政府禁烟:
鸦片贸易给中国社会带来的严重危害,引起了清政府和广大人民的重视。清政府从自身利益出发,1821——1834年颁布禁令八次;统治阶级中一部分人目睹社会危机,要求改革弊政,在中国严禁鸦片。1838年12月,道光皇帝命林则徐为钦差大臣,派往广东禁烟。
1839年3月,林则徐会同两广总督邓廷桢、广东水师提督关天培在广州筹划禁烟。林则徐立下誓言“若鸦片一日未绝,本大臣一日不回,誓与此事相始终,断无中止之理”,表示禁绝鸦片的决心。在人民群众的支持下,采取坚决果断的措施,迫使英商陆续交出2万多箱鸦片。在林则徐的主持下,将缴获的鸦片在虎门海滩当众全部销毁。在现场观看的广州城乡群众,无不拍手称快。
虎门销烟是中国人民禁烟斗争的伟大胜利,给英国侵略者以沉重打击。它向全世界表明中国人民维护民族尊严,反抗外国侵略的坚定决心。矗立在北京天安门广场上的人民英雄纪念碑的第一幅巨型浮雕,就是“六·三”销烟壮观场面的真实写照,它将永远地铭刻在中国人民心中。
战争经过:
中国禁烟的消息传到伦敦,英国资产阶级发出狂妄的战争叫嚣,一场由英国资产阶级挑起的侵略战争爆发。
1840年6月,英军首先进犯广州,遭到清军的抵抗后,转攻厦门,又被邓廷桢的军队击退。1841年1月7日,英军攻击沙角、大角炮台。中国军队仓促抵抗,伤亡惨重,炮台失陷。英军进逼虎门。琦善妥协求和,英国单方面宣布《穿鼻草约》。
琦善的卖国行径激起清廷上下不满,道光皇帝认为有损天朝尊严,决定对英宣战。英军先发制人,再次进攻虎门。关天培亲自率军坚守炮台,以身殉国。1841年5月,英军进攻广州,广州城外的泥城、四方炮台相继失守。奕山等人丧魂落魄,举白旗投降。5月27日,中英双方签订《广州和约》。
8月26日,英军攻陷厦门。10月1日,英军再陷定海。10日,镇海陷落。13日,宁波陷落。道光皇帝为挽回败局,决定第二次出兵,奕经率军到达前线后,贸然出兵,全军溃败。1842年6月,江南提督陈化成战死,吴淞口陷落;7月,镇江陷落。8月,英舰到达南京下关江面。29日,清政府在英国炮舰的威逼下,签订了中国近代史上第一个丧权辱国的不平等条约——中英《南京条约》。
条约签订:
1842年8月29日,中英《南京条约》签订。主要内容:(1)割香港岛给英国。(2)开放广州、厦门、福州、宁波、上海为通商口岸。(3)中国向英国赔款2100万银元。(4)英国在中国的进出口货物纳税,中国与英国共同议定。(5)英国商人可以自由地与中国商人交易,不受“公行”的限制。1843年英国政府又强迫清政府订立了《五口通商章程》和《五口通商附粘善后条款》(《虎门条约》)作为《南京条约》的附约,增加了领事裁判权、片面最惠国待遇等条款。
1844年7月、10月,美国和法国乘火打劫,效仿英国,先后威逼清政府签订了中美《望厦条约》和中法《黄埔条约》,获得除割地、赔款之外,与英国同样的特权。从1845年起,比利时、瑞典等国家也都胁迫清政府签订了类似条约,中国的主权遭到进一步破坏。鸦片战争的失败和《南京条约》等一系列不平等条约的签订,使中国社会发生了根本性的变化。政治上独立自主的中国,战后由于领土主权遭到破坏,自给自足的自然经济解体,逐渐成为世界资本主义的商品市场和原料供给地,中国开始沦为半殖民地半封建社会。
民众抗英:
鸦片战争期间,中国东南沿海地区的广大人民,积极地支持和配合了清军作战,并自发地坚持反侵略斗争。侵略军所到之处,无不遭到当地人民的抗击。英军攻陷厦门,当地民众自动组织起来,袭击英军,迫使侵略军退守鼓浪屿。英军入侵浙江,浙江人民组织“黑水党”,狠狠地打击英军。侵略军进犯长江后,沿江人民以多种方式袭击英军,阻止英国舰队前进。
广东人民的抗英斗争,给侵略军的打击最为沉重。1841年5月29日,盘踞在广州北郊四方炮台的英军,闯入三元里骚扰抢劫。当地群众奋起抗击,打死英军数名。随后,全村男女老少在三元古庙集合,以三星旗为令旗,“旗进人进,旗退人退”,同时,还联络了附近的数千农民和手工业者,手持大刀、长矛,冒雨迎敌。将英军困在牛栏岗,展开肉搏战,英军伤亡惨重。牛栏岗的胜利,鼓舞了人们的斗志。第二天清晨,2万多民众高举三星旗,把四方炮台围得水泄不通。在广州知府的调停下,英军才得以解围。三元里人民的抗英斗争,是中国人民自发反对外国侵略斗争的先声,显示了中国人民的爱国热忱和敢于斗争的英雄气概。三元里抗英后,广东人民又以“社学”的形式,组织武装力量,开展反侵略斗争。
第二次鸦片战争
第二次鸦片战争,又称英法联军之役。1856年,英国借口广东水师在广州黄埔捕捉中国船“亚罗”号上的海盗,
派兵进攻广州。法国借口法籍天主教神甫马赖在广西西林被杀,亦出兵入侵。1857年,英法组成联军,攻陷广州。
1858年,英法舰队在美、俄两国支持下,袭击大沽口。大沽炮台失陷,英法联军进犯天津。清政府派钦差大臣佳良、
花沙纳与俄、美、英、法各国代表分别签订《天津条约》。同年,沙皇俄国以武力迫使黑龙江将军奕山签订《瑗珲
条约》。1859年6月,英、法、美以进京换约被拒为由,率舰队炮击大沽。提督史荣椿率守军还击,击沉击伤敌舰10
艘,毙伤敌军近500人,重伤英舰队司令何伯,史荣椿战死。1860年8月,英法联军18000人,由北塘登陆,进占天津。
9月,清军在北京通州八里桥迎战英法联军失利。清咸丰帝、慈僖离京逃往承德。10月18日,英法联军占领北京,抢
劫焚毁圆明园(见火烧圆明园)。英法联军在北京城郊抢掠烧杀近50天,京郊皇家园林如圆明园、清漪园、静明园(玉
泉山)、静宜园(香山)、畅春园等均被付之一炬。清廷派奕欣为全权大臣议和,签订中英、中法《北京条约》。11月,
沙俄又胁迫清政府签订中俄《北京条约》。中国赔偿巨额赔款,丧失大片领土主权
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币圈“三国杀”:谁才是行业的敌人
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开局魔幻的2020,哪怕进入下半年,形势依旧严峻,大洋彼岸的Leader无视抖音的火星格局,立誓封杀;微信或将被米国政府再度封杀。全球整体经济金融环境恶化的情况下,中国币圈在一波DeFi狂潮之后,陆续出现项目跑路,依旧处在多事之秋。
直观感受,这波DeFi热潮本来将中心化交易所拦在门外,但无奈太热闹,先布局完智能链的币安一猛子扎了进来,一时没有反应过来的OKEx和火币就这样成了局外人。随着币安智能链的不断表演,OKEx和火币只能狂奔补课,据各种有意无意的透露,这两家极有可能在defi和公链领域有较大的动作。
据统计,OKEx、币安和火币Pro的成交量接近全球成交量的四成。现货交易量来看币安位列第一,衍生品领域目前前四名当中这三家都位列其中。上述三家交易所在中国市场来看是名副其实的三足鼎立。而这三家由中国人创办的加密货币交易平台之间的恩怨情仇,简直可以写就一部币圈的“三国杀”。
2018年5月,爆仓维权者光顾OKEx的关联公司,OKcoin办公楼被曝出遭到保安殴打;币安和红杉资本闹僵、火币却向红杉资本热情招手;OKEX创始人徐明星刚和火币李林喝完“交杯酒”,OKEx原高管李书沸就宣布离职,并光速入职火币;火币Pro、币安、OKEx纷纷被央视《经济信息联播》点名;2020年3月12日币市大动荡之后,OKEx和火币的宕机上演维权大戏;近期,由于币安智能链上的挖矿项目无常损失较大,币安迎来了维权罗生门.....
更令人大跌眼镜的是,币圈里的“黑稿”就从来没有缺席过,用制造各种花边绯闻的形式来“互黑”同行,使出“三十六计”的浑身解数来舆论“打压”同行...甚至还有人专门推出个“币安黑幕”的网站。(截止笔者发稿时,不知道是网站建设者良心发现还是被举报投诉了,已经无法打开)
至于币圈里的“人身攻击”,就更不一而足了。比如,恶意P图,抹黑同行进行色情营销——币安的何一、六六、七七均被恶意P图,对她们展开人身攻击。奇葩的是,OKEx竟然一度在其官方网站上,公开发布关于同行的负面新闻,后做了删除处理。
币圈的“撕逼”程度,比国内娱乐圈还奥斯卡,当然,对于熟悉币圈的“吃瓜群众”来说,三大交易所之间“明争暗斗”的事可能早已不是什么新鲜事,就在去年7月,三大知名交易所(币安、火币、OKEX)因为币安第八次销毁BNB引发了一场撕逼大战,看的咱们吃瓜群众一愣一愣的。更有各种“黑公关”,不一而足。
例如本月刚刚主网上线的币安智能链,完全就是一个“招黑”的项目,因为目前三大里面,只有币安先搞出了智能链,另外两家暂时做不到,所以斗争就不在台面上了。加上智能链刚开始跑起来的时候,线上入驻的某个项目开场演砸了,虽说这口锅扣在币安身上有点冤,但总算被抓到了小辫子,所以真假“维权群”等黑公关方式又接踵而至。
实际上,OKEx、火币、币安三家交易所之间的恩怨由来已久。我们从三家的历史脉络就能看出端倪。OKEx的“前身”OKCoin和火币都是国内交易所老字号,均创办于2013年。据熟悉币圈的“老人”说,刚开业的时候,两家还是邻居,窝在同一栋楼里。
比特币的“疯狂”使得这两家交易所成为行业头部,一度占据全球50%以上比特币现货交易份额。初期OKCoin非常注重用户体验,哪怕用户说自己丢了几个币,OK也会给个交代,“越努力,越幸运”,OK在早期接连获得百万天使投资,后又获风险投资机构千万美元的A轮投资。OK很快进入高速发展期——这也是徐明星最开心的一段创业时光。
火币网以永久免交易手续费吸引了大量用户,上线半年后就获得红杉资本A轮数千万美元投资。2015年开始,火币在市场占有率上开始占有绝对优势。
到了2017年,比特币再次迎来大牛市,价格暴涨接近2万美元。另一个巨头币安,进入大众眼线,打破了火币、OK两强对峙的局面。更何况,币安创始人赵长鹏和“币圈一姐”何一都曾是OKCoin的前高管。所以,这些为后面几家的缠斗埋下了伏笔。
三家交易所中,币安最年轻,2017年7月上线。“九四”过后,国内监管加严,火币、OK忙于保身,币安主打差异化,一开始就走国际化路线,服务器均注册设立在海外,迅速占领海外市场。币安的杀手锏是只做币币交易,不涉及加密货币对法币的交易对,巧妙地绕开监管。凭借着这张王牌,币安迅速崛起,用户体验不断提升,一度超越火币、OKEx,成为全球交易量最大的数字货币交易所。
币安也是三家交易平台中崛起最快的:从创立到晋升全球第一(按24小时交易量),仅用了5个月。至此,数字货币交易所“三强鼎立”之势形成,币圈“三国杀”也正式开演,并延续至今。而在国外市场占据地位的币安如今“杀回”国内市场,自然难免被同行业们视为“眼中钉,肉中刺”,“欲除之而后快”。
但是,谁才是行业的敌人?
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有人的地方就有江湖,有利益的地方就有纷争。币圈撕逼的背后,涉及到的都是切身利益,有着深层的原因和历史必然。赢家通吃的“马太效应”在任何领域都是残酷的真理。
大牛市下,人人致力于赚钱,虽然竞争不可避免,但市场在增长,属于做大蛋糕阶段,无非就是抢多抢少的区别。如今借着挖矿热潮才摸到了一点大牛市的边儿,市场已经到存量竞争阶段,抢蛋糕之下,无序竞争也就不足为奇。
可以预见,在下一轮热潮或者大行情到来之前,交易所间互相揭短、举报、制造负面会成为“新常态”。
其实,这些“内斗”行为不仅浪费行业资源,而且给行业外的人落下笑柄。没错,竞争平台被攻击是竞争平台的事,该头疼脑热是竞争对手的事情,我自壁上观就好。但皮之不存毛将焉附,若整个行业被攻击,币圈生态链上的每一个平台,都可以用张艺谋的一部电影名来概况——【一个都不能少】。
倾巢之下,焉有完卵?!
最好的行业“出路”就是三大交易所以竞合的共识来推动行业良性发展。虽然以目前币圈现状来看,不可能实现,但似乎是唯一的最好的出路。殊不知,币圈“内斗”与“乱象”才是整个行业的敌人!一直处于灰色与敏感地带的币圈,本身就是容易“一荣俱荣一损俱损”。
OPEC之前,中东各产油国乱成一团,互相倾轧,最终,他们意识到唯有团结合作,才能保护本国资源,维护自身利益。OPEC应运而生。跟石油比,数字货币当然很年轻,但发展态势有某种共通之处。所以币圈可以吸取这种成功经验,那就是合作框架下的竞争更加有利行业发展,各大交易所应该站在更高的一个高度去看待行业未来,督促行业回归正途。毕竟,现如今币圈的主要议题不是生存,而是发展。
作为链接技术和金融的纽带,交易所的地位非常重要,可以说,行业取得今日成就,交易所功不可没。那么,交易所的重要性就意味着币安、火币、OKEx就稳如泰山吗?这倒未必,其他方面不说,监管始终是悬在头上的达克摩斯之剑。
举个令人汗颜的例子,全球最大合规期货交易所芝加哥商品期货交易所(CME)的比特币期货,引用的现货结算价格,采用了全球6家交易所的现货价,币安、火币、OKEx占全球70%以上现货交易份额,居然没有一家入选。
这侧面看出三大交易所在监管眼里的尴尬处境。
P2P殷鉴在前,虽然疫情和国际形势暂时分散了政府的精力,但笔者相信关于数字货币的监管会很快提上议程。乱世用重典。币圈行业野蛮生长,乱象频出,部分平台触碰法律底线,需要国家层面强有力的监管出面干预。政府及相关机构应持续推进区块链安全标准化,完善监管机制与审查机制,规范区块链技术应用发展;重点可放在业务规则的制定完善上,而非平台的准入审批程序,应着力加强事中事后行为监管,保障用户数据安全。从区块链企业自身来说,平台需要加强核心技术攻关与研发,确保区块链技术及应用的自主可控。双重监管,保障区块链领域的健康发展。
如果币圈“三国杀”不思进取,依旧陷入交易所本身的纷争之中,不及时地进行行业生态布局,启动自身的“进化”,就注定被历史淘汰。只有站在致力于行业的整体繁荣的高度,从币圈到链圈到生态圈,方称得上行业的领先者和领导者。否则,就只是“割韭菜”的“一部机器”而已,必定没落。
3
不可否认,整个区块链行业正逢发展之历史机遇。其中,政府对区块链高度定调与政策扶持的态度与行动,可见一斑。早在今年4月,区块链就被国家发改委明确为新型基础设施的重要组成部分,这是继2019年10月24日区块链被国家高层重视后,有关区块链的又一利好消息。5月,人民银行金融科技委员会2020年第1次会议强调“要强化监管科技应用实践,积极运用大数据、人工智能、云计算、区块链等技术加强数字监管能力建设,不断增强金融风险技防能力,提升监管专业性、统一性和穿透性”。7月,证监会发布《关于原则同意北京、上海、江苏、浙江、深圳等5家区域性股权市场开展区块链建设工作的函》,原则同意了北京、上海、浙江、江苏、深圳等区域性股权市场参与区块链建设试点工作。
与此同时,各地的扶持政策也竞相出台,纷纷抢占区块链技术高地。这些都意味着区块链大潮再次袭来,开始步入应用阶段,并有望最先在政务和金融领域大规模落地。此外,区块链技术在溯源、供应链、医疗、司法、知识产权等领域的应用前景也被寄予厚望。
这无疑给一直在币圈里“闷声赚钱”的企业们提出了新的挑战:必须走一条进化的道路。不能再拘泥于币圈本身,而是要致力于区块链生态的布局。这也是币圈“三国杀”的同时,也开始了“变脸”的原因之一。
笔者一直称火币为币圈里的“忍者神龟”,一直“悄悄的干活”,意欲整合产业链的上中下游业务,建立全球生态体系,与优秀的区块链产业研究伙伴共同赋能产业与协会。而前段时间,一直处于风口浪尖上的币安,在其三周年之际,也公开宣布了自己的“阶段成果”:从数字货币交易、开放矿池、项目投资到慈善公益、底层技术搭建、币安智能链上线以及区块链产业研究,币安的生态版图轮廓正在一步步变得清晰和充盈。就在7月份,币安公布了自己的“星火计划”,链接全球顶尖专家资源,积极响应政府号召,为合作伙伴提供新基建技术(人工智能、区块链、云计算、大数据)咨询辅导、技术前瞻、行业分析的分享和辅导。
一直以来,更多人把币圈的交易所简单地理解成加密数字资产交易平台,而忽略了它们在区块链应用落地上的建设。但币圈行业的健康发展还需进一步“脱胎换骨”,各平台不仅要自律,而且必须呼吁和配合国家相关部门的行业监管,共同为行业生态创造价值,让整个区块链产业在合规安全的道路上,快速发展。
越是行业大好的发展之际,越要呼吁行业监管和企业自律,以及考量行业的整体进化能力与生态机制。否则,“天要其亡,必要其狂”,P2P就是前车之鉴。
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